动物自走棋
- 软件类别:策略战棋
- 软件大小:1.09MB
- 更新时间:2026-05-11T10:45:36
- 软件版本:v3
- 软件语言:中文
- 厂商:未知
- 软件等级:

评分:
好评:56
差评:16
应用介绍
动物自走棋(SuperAutoPets)是一款既萌趣又考验策略的对战游戏!超过50种动物随从各有独特技能——有的拥有亡语效果能复活队友,有的能喷射黏液破除护盾,有的借助食物进化为强力“战斗机器”,每一次选择宠物、投喂食物、布置阵型都藏着巧妙的策略。从初级的萌宠到高阶的神兽,从擅长积累资源的“理财猪”到能反击对手的“反制鳄鱼”,阵容组合方式多种多样。每个回合可以购买宠物、提升等级、冻结商店,与全球玩家进行1v1对决,凭借策略压制对手!兼具休闲养成与硬核博弈,上手简单却越玩越让人沉浸其中,快来组建你的“动物天团”征服战场吧。

特别说明:由于游戏包特殊性,的为游戏安装器,通过安装器安装游戏。
动物自走棋游戏动物属性介绍
一本随从
Ant/蚂蚁(2/1):亡语效果为随机使我方1个随从获得+2/4/6攻击力与+1/2/3生命值加成
Beaver/河狸(2/2):出售效果:随机让我方两个随从获得+1/2/3的生命值加成
Cricket/蟋蟀(1/2):亡语效果为召唤一个1/1、2/2或3/3的随从(对应不同等级)
Duck/鸭(1/3):售卖:商店内的随从生命值增加1/2/3点(本次更新内容)
Fish/鱼(2/3):升级后,为我方随从增加+1/2攻击力与+1/2生命值
Horse/马(2/1):在战斗结束前,为所有召唤物(含商店购买的)增加+1/2/3点攻击力
Mosquito/蚊子(2/2):战斗开启时,会随机让1/2/3个敌人承受1点伤害
Otter/水獭(1/2):购买:随机给予1个我方随从+1/2/3攻击力、+1/2/3生命值
Pig/理财/查理斯(3/1):出售时可额外获得1/2/3金币
附加
Beetle/甲虫(2/1):当它食用商店食物时,会为商店宠物增加1/2/3点生命值
Bluebird/蓝知更鸟(2/1):在回合结束的时刻,为最后一位角色增加1/2/3点攻击值
瓢虫(1/3):购买食物时,获得+1/+2/+3攻击和+1/+2/+3生命值,效果持续至战斗结束
二本随从
Crab/螃蟹(3/3):购买该随从时,复制我方场上血量最高的随从的血量
Dodo/鹈鹕(2/3):战斗开始时,让鹈鹕正前方的1个友方随从额外获得0.5/1/1.5倍的攻击力加成
Flamingo/火烈鸟(3/1):亡语效果为使我方后2名随从获得+1/2/3攻击力与+1/2/3生命值加成
Elephant/大象(3/5):发起攻击前,会对后方的1/2/3个随从各造成1点伤害(若后方没有随从则不会造成伤害)
Hedgehog/刺猬(3/2):亡语效果为对所有随从造成2/4/6点伤害
Peacock/孔雀(1/5):暴怒:每次受到伤害时为自身增加50%攻击力,每回合可触发1/2/3次(本次更新)
Rat/老鼠(4/5):亡语效果为给敌方召唤1/2/3个1/1的随从。需注意,若对方当前随从数量已达5,则不会触发召唤;其余情况下召唤规则不变,后续不再重复说明(本次更新内容)
Shrimp/虾(2/3):当其他随从被出售时,随机让我方一个随从增加+1/2/3点生命值
Spider/蜘蛛(2/2):亡语:召唤1个2/2的等级1/2/3三本随从
Swan/天鹅(1/3):回合开始时,增加1/2/3金币(本次更新)
附加
Bat/蝙蝠(1/2):战斗开始时使1/2/3名敌人陷入虚弱状态
单峰骆驼(Dromedary)(2/4):回合开始时,为商店中的宠物增加+1/+2/+3攻击力和+1/+2/+3生命值
TabbyCat/虎斑猫(5/3):当食用商店食物时,会为朋友增加1/2/3点攻击,效果持续至战斗结束
三本随从
Badger/獾獾(5/4):亡语:相邻随从受到1/2/3倍自身攻击力的伤害(提示:自身死亡的话,就是对手1个随从和我方1个随从各受到伤害,若与召唤随从亡语同时存在,首先触发这个)
Blowfish/河豚(3/5):暴怒效果为对随机1个敌方随从造成2/4/6点伤害 Camel/骆驼(2/5):暴怒效果为在受到伤害时,给后方1名我方随从增加+1/2/3攻击力与+2/4/6生命值
Dog/狗(2/2):特效:每当有召唤物登场时,自身可获得+1/2/3攻击力或+1/2/3生命值的加成
Giraffe/长颈鹿(2/5):在回合结束的瞬间,其前方的1/2/3个随从会得到+1攻击力与+1生命值的增益效果。
Kangaroo/袋鼠(1/2):当前方的随从发起攻击时,自身会得到+2/4/6的攻击力与+2/4/6的生命值加成
Ox/公牛(1/4):当前方随从阵亡时,攻击力提升2/4/6点,同时获得一次MelonArmor效果(该效果可使受到的伤害减少20点)
Rabbit/兔子(3/2):当我方其他随从进食时,为该随从增加1/2/3点生命值
Sheep/绵羊(2/2):亡语效果为召唤2个2/2/4/4/6/6的随从
Snail/蜗牛(2/2):购买效果:若你上一回合战败,所有随从将获得+1/2/3攻击力与+1/2/3生命值(本次更新内容)
Turtle/乌龟(1/2):亡语效果为使后方1/2/3个随从获得一次MelonArmor(效果是受到的伤害减少20点)
附加
Caterpillar/毛毛虫(1/3):
Lvl1:回合开始获得1经验
Lvl2:回合开始获得1经验
等级3:战斗开始时进化为蝴蝶,复制数值最高的友方属性
HatchingChick(1/1):
等级1:回合结束时,为前方的友方单位提供+5生命值和+5攻击力的增益效果,该效果持续至战斗结束。
Lvl2:回合结束前面的朋友+2生命+2攻击
Lvl3:回合开始给前面的朋友+1经验
Owl/猫头鹰(5/3):出售该单位后,随机为一名友方单位增加+2/4/6生命值和+2/4/6攻击力
Puppy/小狗(1/1):回合结束时,若你的金币数量大于或等于[此处原文本缺失具体数值,保留原结构],则获得+2/4/6生命值与+2/4/6攻击力。
TropicalFish/热带鱼(2/4):回合结束时,为相邻的友方角色恢复1/2/3点生命值
四本随从
Whale/鲸鱼(3/8):战斗开始时,吞噬前方一个我方随从;亡语:将该随从吐出,且该随从变为Lv1/2/3
Bison/野牛(6/6):在回合结束的时刻,要是场上存在至少一个等级为3的随从,那么每个回合它自身都会得到+2/4/6的攻击力以及+2/4/6的生命值。
Deer/麋鹿(1/1):亡语:召唤一只5/5/10/10/15/15的公交车,且该公交车带有Splash效果
Attack(能够对被攻击的随从身后的随从造成5点伤害)
Dolphin/海豚(4/6):战斗开始时,对敌方生命值最低的随从造成5/10/15点伤害
Hippp/河马(4/7):击杀:自身获得+2/4/6攻击力、+2/4/6生命值
Parrot/鹦鹉(6/3):在回合结束的瞬间,复制上一个登场随从的Lv1、Lv2和Lv3阶段的能力
Penguin/企鹅(1/2):回合结束的瞬间,给场上其余的Lv2、Lv3随从分别增加+1/2/3点攻击力与+1/2/3点生命值
Rooster/公鸡(5/3):亡语效果为召唤1/2/3个随从,这些随从的攻击力等于该公鸡攻击力的一半(half),生命值为1点。
Skunk/臭鼬(3/5):战斗开始时,敌方生命值最高的随从的生命值将分别减少33%、66%、99%
Squirrel/松鼠(2/5):每个回合开始时,会让第一波商店食物的价格降低1/2/3金币
Worm/蚯蚓(2/2):进食时,攻击力提升1/2/3点、生命值增加1/2/3点
附加
Buffalo/水牛(5/5):当朋友购买时,会获得+1/2/3生命值和+1/2/3攻击力
Llama/羊驼(3/6):当回合结束时场上宠物数量不超过4只,该宠物获得+2/4/6生命值与+2/4/6攻击力
Lobster/龙虾(4/5):当有友方随从生成时,若自身不在战斗状态,便获得+2/4/6生命值与+2/4/6攻击力
Microbe/细菌(1/1):角色死亡后,所有我方与敌方的宠物都会陷入虚弱状态(身上的增益效果全部消失)
五本随从
Cow/奶牛(4/6):购买方式:在食物商店进行购买,购买后会替换为2份免费牛奶,每份牛奶的效果是为一个随从增加+1/2/3点攻击力以及+2/4/6点生命值。
Crocodile/鳄鱼(8/4):战斗开始的瞬间,敌方阵容里处于最后位置的随从会受到8点、16点或24点的伤害
Monkey/猴子(1/2):在每个回合结束时,让最右侧的随从增加+2/4/6点攻击力以及+3/6/9点生命值(本次更新内容)
Rhino/犀牛(5/8):击杀:下个敌人受到4/8/12伤害
Scorpion/蝎子(1/1):带有剧毒,能击杀被其伤害到的动物
Seal/海豹(3/8):进食时,随机挑选2个随从,为它们分别增加+1/2/3攻击力与+1/2/3生命值
Shark/鲨鱼(4/4):当队友阵亡时,自身会获得+2/4/6的攻击力以及+1/2/3的生命值加成
Turkry/火鸡(3/4):为我方召唤物(包含从商店购买的)增加+3/6/9点攻击力与+3/6/9点生命值
附加
Chicken/鸡(1/2):当购买一只tier1宠物时,会为当前以及未来商店中的宠物增加1/2/3点生命值和1/2/3点攻击力
Eagle/鹰(6/5):死亡后会召唤出一只等级为1/2/3的6阶宠物
Goat/山羊(4/6):购买宠物时可获得1/2/3枚金币
Poodle/贵妇犬(2/2):回合结束时,为每个等级的一只宠物分别增加1/2/3点生命值与1/2/3点攻击力
六本随从
Cat/猫咪(4/5):可使食物效果(仅针对加攻击力、加生命值的类型)提升至2/3/4倍
Dragon/龙(6/8):每当你购买1个随从,所有随从便会获得+1/2/3攻击力与+1/2/3生命值
Fly/苍蝇(5/5):当队友阵亡后,其所在位置会召唤出一只5/5/10/10/15/15的苍蝇(若排阵不合理,可能会被卡住消失)
Gorilla/猩猩/王师傅(6/9):暴怒:获得椰子护盾,可免疫一次攻击
Leopard/豹子(10/4):战斗开始时,随机1/2/3个敌方随从会受到相当于自身50%攻击力的伤害
Mammoth/猛犸(3/10):亡语效果为使我方所有随从获得+2/4/6的攻击力与+2/4/6的生命值
蛇(6/6):当有1名队友在前方发起攻击时,随机1个敌方随从会受到5/10/15点伤害
TigerCub/小老虎(4/3):当有1名前方队友处于战斗状态时,会释放2次能力(第二次能力的效果依据老虎的等级来施展)
Boar/野猪(8/6):发起攻击前,会获得+2/4/5生命值与+2/4/6攻击力加成
附加
Octopod/八足(8/8):
Lvl1:升级+8生命+8攻击
Lvl2:升级获得新能力
Lvl3:在攻击之前对所有敌人造成5伤
蜥脚恐龙(4/12):购买食物可获得1/2/3金币
Tyrannosaurus/暴龙(9/4):回合结束时,若剩余金币数量大于等于3,所有其他友方随从将获得+2/4/6点攻击和+1/2/3点生命。
动物自走棋游戏食物图鉴介绍
一本食物
Apple/苹果:为我方一个随从增加1点生命值和1点攻击力
Honey/蜂蜜:赋予我方一个随从亡语效果——召唤一只1/1的蜜蜂
二本食物
纸杯蛋糕/蛋糕:在战斗持续期间,为我方所有随从增加3点攻击力与3点生命值
MeatBone/大肉棒:造成伤害+5
SleepingPill/安眠药:我方1个随从阵亡,并触发其亡语(购买该道具仅需1金币)
三本食物
Garlic/大蒜:自身受到伤害-2
SaladBowl/沙拉:随机挑选2个随从,使其获得+1攻击力与+1生命值
四本食物
CannedFood/罐头/诺米:商店中的随从永久增加2点攻击力与1点生命值,这一效果对未来加入商店的随从同样适用。
Pear/梨:一个随从获得+2攻击力、+2生命值
五本食物
Chili/辣椒:为1个随从赋予溅射攻击效果,该效果能让被攻击的动物后方的小动物受到5点伤害。
巧克力:为一名随从增加1点经验值
Sushi/寿司:随机3个随从获得+1攻击力、+1生命值
六本食物
Melon/蜜瓜:我方一个随从获得MelonArmor(受到的伤害减少20点)
Mushroom/蘑菇:给予1个随从复生特效
Pizza/零卡披萨:随机挑选2个随从,使其获得+2攻击力与+2生命值
Steak/零卡牛排:为一个随从赋予SteakAttack效果,使其造成的伤害增加20点,每回合仅限一次。
动物自走棋游戏扩展包介绍
标准包0.21-0.95阵容梯度排行(竞技场篇)
t0代表其能力高于总体阶数,表现很突出
t1代表其在该阶表现很有亮点
t2代表较为均衡
t3代表有一些缺陷
t4代表缺陷较大表现能力明显低于该阶
标准包t度排行
一阶:【总体比较平衡】
t0:蚊子(前期不弱后期破盾很有亮点)
t1:水獭(前期养成能力十分突出)
t2:蚂蚁鸭子蛐蛐?河狸?马?鱼
(比较均衡,适配大多数情况)
t3:猪(猪作为理
这个财产品效果确实挺好的,可惜前几个回合特别容易被蚊子直接秒掉,导致整体胜率低得让人发愁,而且不管是对上蚂蚁还是蛐蛐,开局都没什么优势。要是开局直接抽到三只猪,那血压一下子就上来了。
t4:无
二阶【能在后期发挥作用的比较少】
t0:渡渡鸟(渡渡鸟附加攻击力的特性能让一个动物快速成型,前期拿得多的话几乎可以锁定胜局)
搭配公鸡和豹子后期战斗力更是恐怖。)
t0-t1:大白鹅(大白鹅产出金币的特性能显著提升容错空间,擅长运用金币的玩家能让它成为强力武器,越到后期金币的作用会愈发凸显)
t2:大象(前期体型优势明显,和骆驼组合在前期能发挥不错的效果,后期搭配河豚也有很强的战斗力。不过比较怕臭鼬,尤其是遇到双臭鼬时,大象很容易变成己方的隐患)
老鼠:(前期培养起来身材优势明显,技能还能和骆驼、孔雀、河马、犀牛等多种动物搭配,组合选择很丰富;但要是没选到合适的养成类动物,优势就不太突出了)
蜘蛛:(作为过渡单位效果挺不错的,前期搭配毒药能带来意外惊喜,但单靠个体升级提升不大,除非能掉乌龟,不过这也比较看运气)
虾:(在买卖流前期搭配使用效果不错,但和其他阵容的适配性不高)
火烈鸟:(前期战斗力尚可,搭配安眠药能起到不错的养成作用)
t3:孔雀(前期战斗力尚可,但高攻击低血量的特性导致培养它的实际效果并不理想)
螃蟹:(对比其他二阶前期战斗力不算太强,后期比较怕臭鼬和吐痰怪先攻击己方大哥)
刺猬:(前期过渡能力较强,但适配场景不多,标准包中的自爆流玩法处境也颇为尴尬,不过有时搭配受伤阵容使用安眠药能带来意想不到的效果)
t4:无
三阶:【大多前期战斗力突出可以作为过渡】
t0:乌龟(前期搭配安眠药能让队友早早拿到六阶食物西瓜盾,和大哥配合可使大哥提前具备一打多的实力;即便单独培养,后期其延迟加盾的特性也能有效应对吐痰阵容对己方大哥的威胁)
t1:长颈鹿(适配阵容很多前期养成能力显著)
大狗:(前期要是刷出的狗数量比较多,就能直接开启买卖狗的玩法,这个阵容在标准包前期的成长速度特别快,到了后期也可以转成其他阵容继续养成)
t2:河豚(与大象搭配时战斗力会有明显提升,但到了后期比较害怕臭鼬阵容,特别是双臭鼬的组合)
公牛:(前期战斗力颇为强劲,到了后期凭借延迟套盾的能力,战斗力依旧表现不俗;不过它的短板在于基础身材偏小,培养起来难度不小,而且升级带来的提升也比较有限)
t3:骆驼(前期战斗力十分强劲,不过越到后期越难发挥优势,要是想靠它赢下比赛,就得做好在12局前结束战斗的准备)
袋鼠:前期拥有较强的战斗力,适合与召唤物以及高生命值的核心单位搭配。不过它也存在明显短板——一旦核心单位无法承受伤害,整体效果就会大打折扣;而且自身基础身材偏小,前期碰到群攻型单位时很容易被突破防线。
羊:前期和马搭配时战斗力很强,到了中后期和鲨鱼组合效果也很明显;不过它的缺点是,前期要是碰到骆驼、河马这类对手,基本就是白白送掉身材。
獾:(前期靠蜂蜜过渡效果很强,但培养成本比较高,要是放在阵容末尾碰到鳄鱼,也很容易出现“内鬼”情况)
蜗牛:(刚好在队伍处于劣势输局时出现,能有效提升全队的战斗力;可要是在跳本且获胜的情况下冒出,就容易让人血压飙升,要是时机不对还频繁出现,更是会影响人的心态)
兔子:前期打工时能很好地为C位补充血量,不过初始体型偏弱,而且要是刷新的食物不理想,会比较让人困扰。
四阶【很多亮点动物且很多可以永久培养】
t1:臭鼬前期表现平平,不过到了后期,它对高身材的敌方大哥能形成巨大威胁,和己方大哥配合起来,甚至能轻松应对多名对手。要是把它放进召唤流阵容里,还能显著提升整体强度。它绝对是后期技能超猛的强势动物。
企鹅:养成能力迅速可以快速确定并培养阵容
野牛:自身成长速度极快且成本低廉,搭配一些养成方式,很容易就能达到50/50的状态。
公鸡到了后期具备一对多的战斗能力,在竞技场后期的强度甚至超过豹子;如果虎豹数量不足三只,其整体战斗力完全比不上一只大公鸡。再搭配渡渡鸟的话,两者强强联手能把实力发挥到最极致。
t2:鹿在前期如果搭配辣椒的大巴,战斗力会非常出色,无论是用来过渡,还是作为召唤流的核心都很合适,不过它的缺点是到了后期会比较弱势。
鲸鱼在前期的表现较为强势,和鹿搭配时在召唤流派中有着不错的发挥;此外,它与野猪这类高身材动物配合时,表现也十分亮眼。
但是鲸鱼对阵容的适配性不是很好
河马:在前中期自身属性达标时,具备轻松以一敌多的实力,但到了后期表现会相对乏力。
海豚:前期强势,过渡期表现出色,但缺点是后期只能打出一发输出,若命中西瓜盾,效果不如蚊子。
鹦鹉:能够搭配多种动物,不过它的短板在于需要搭配技能强势的动物,而且前期自身的身材比较弱。
松鼠:在擅长操作的玩家手里,它完全能跻身T0梯队,不过因为对金币的把控需要一定熟练度,新手玩松鼠很容易踩坑。
t4:把蚯蚓当大哥来培养需要投入不少资源,和野牛比起来完全没优势,但蚯蚓后期的成长潜力其实很突出,得等阵容稳定下来才能真正发挥它的作用。
五阶【总体表现一般】
t1:猴子具备最精准的养成能力,能够快速培养出大哥,并且可以转而培养许多动物。
鳄鱼:具备最为精准且稳定的切后排能力,对召唤流而言是不小的威胁,无论是后期培养还是前期过渡,都是值得考虑的选择。
t2:奶牛的养成速度完全不逊于猴子,尤其是升级之后,要是搭配上猫,养成速度堪称阵容里最快的。不过它的缺点是,如果把奶牛放在场上,商店却刷不出奶牛的话,那就会特别让人头疼。
鲨鱼:无论是在过渡阶段还是召唤流派中,鲨鱼都能有不错的发挥,不过一旦碰上鳄鱼这类角色,就会被完全压制。
火鸡在召唤流中的表现相当不错,不过一旦碰上鳄鱼,也会面临不小的危险。
蝎子:前期过渡时,要是没遇到带瓜盾的对手基本稳赚,但很怕瓜盾;论培养的话,它中期战斗力挺强,不过到了后期,和带肉排的大哥比起来几乎没什么差别。
海豹的包养成型能力其实挺强的,但在标准包里得投入不少资源,性价比远不如猴子来得实在。要是阵容能早点成型,海豹的表现还是挺亮眼的,尤其是搭配松鼠、奶牛猫这类组合,吃喝流成型后效果确实不错。不过通常到九、十回合时,标准包的阵容还没完全定下来,大家都缺巧克力和动物,要是没有松鼠的话,海豹基本没什么发挥的余地。
t3犀牛堪称五本里最憋屈的存在,本数高导致登场时机晚,自身面板又比不过前期就能养成的动物,往往还没来得及施展技能就被秒掉。要是前期能养出一只发育良好的大老鼠,或许还能和犀牛形成配合;其他情况下,犀牛后期的作用基本就只剩:要是能成功解决掉第一个对手,就能顺带破掉第二个对手的护盾。
六阶【还是有很多技能强劲的动物】
(想玩六阶动物白鹅松鼠罐头流是必不可少的)
t0级别的黑猫具备全游戏顶尖的养成能力,标准卡包里的食物卡牌数量相对较多。当阵容构建完成后,用一只黑猫搭配一只松鼠,养成速度足以碾压其他任何辅助养成类动物。即便没有松鼠,单独上阵的黑猫在后期依靠吃食物的阵容来提升成长,速度也会非常快,比如……
一级黑猫吃一个寿司,其效果相当于三级长颈鹿养两个回合。后期养成中,黑猫是最强的,而且它还能通过吃罐头养商店来转换阵容,综合实力在养成类里是最强的。
t1:老虎能够和多种动物搭配,其中最出色的组合当属虎豹;日常情况下,老虎还可以与蛇、大象、河豚、河马、猛犸、鲸鱼等动物配合,总而言之,它的适配范围十分广泛。
豹子的特点是:前期若投资得当,在敌方阵容尚未成型时,开局就能秒杀大量敌方单位。不过它也有短板——单只三级豹子到了后期,往往只能打破敌方的护盾;但当数量增加到两只或三只时,就会产生质变。可以说,豹子是后期战场上最难以应对的动物。
苍蝇:适配性很强,无论是召唤流还是常规的大哥养成流阵容都能融入。小苍蝇既能扛肉排、卸掉敌方的西瓜盾,还能有效反制公鸡,这些方面的表现都相当出色。
t2:蛇和大哥合理搭配能打出高额输出,对敌方后排威胁极大,搭配老虎和苍蝇强的话效果还能翻倍
t3:龙要是跳本龙的话,养成能力还是挺强势的,两块钱的效果差不多能抵得上三级长颈鹿加一回合。升到二级后养成强度会有质变。不过龙毕竟需要花钱,要是阵容还没成型、还处在缺钱阶段,龙也会拖垮阵容。
野猪:登场时间较晚,后期体型比不上其他强势角色,很容易被直接秒杀,导致技能无法触发。要是放在大哥流派里,野猪肯定只能排到T4级别,但它至少能和鲸鱼、老虎搭配,在召唤流派中有着亮眼的表现。
猩猩:到了大后期,它的战斗力其实相当不错,在正面硬刚的时候,要是有椰子盾加持,常常能做到以一敌多。不过在游戏前期的十几回合里,它很容易被对方的核心动物直接秒杀,这样一来技能就完全发挥不了作用了。而且猩猩还特别怕臭鼬、蝎子这类动物,以及那些带肉排的动物,一旦被秒,技能自然也就用不上了。
猛犸在后期和老虎搭配进行延迟养成其实效果还可以,不过它的主要问题是培养难度较大,建议大家直接使用安眠药来获取加成即可。
动物自走棋游戏更新日志
v182版本
优化游戏体验
游戏信息
- 游戏大小:1.09MB
- 当前版本:v3
- 是否收费:免费
- 游戏语言:中文
- 软件类别:策略战棋
- 更新时间:2026-05-11T10:45:36
- 厂商:未知
- 软件等级:

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