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比特小队最新版

    • 软件类别:射击游戏
    • 软件大小:326.59MB
    • 更新时间:2026-01-07T14:30:08
    • 软件版本:v2.3.27
    • 软件语言:中文
    • 厂商:未知
    • 软件等级:

评分:

7.0

好评:56

差评:16

应用介绍

比特小队最新版本是一款采用肉鸽玩法的第三人称射击游戏,在游戏中玩家需要组建专属小队开启冒险之旅。游戏操作十分简便,而地图布局、装备掉落机制以及随机出现的BUFF加成则充满变数,这些设计让玩家每次的小队冒险都能拥有独一无二的体验,尽情感受趣味十足且变化多端的精彩战斗。

游戏特色

卡通与像素风的巧妙结合

和复古像素风的《元气骑士》相仿,《比特小队》也以经典像素风格为主基调,不过人物设计走的是卡通路线。这种风格搭配再加上科技背景的烘托,让整个游戏弥漫着一种置身电子世界的奇妙氛围,和BIT的主题十分贴合。两者的区别在于,对比画风偏阴暗压抑的《元气骑士》,《比特小队》的画面更显明亮活泼,给玩家的体验也更舒适。游戏里有不少形态各异的怪兽,它们和角色一样,大多采用卡通化的美术设计,造型还多带点搞怪感,像石头人这类形象就挺可爱的。

游戏设计决定的超高耐玩度

近年来,随着手机移动技术的蓬勃发展,大量高品质游戏层出不穷。在形形色色的游戏品类里,Roguelike游戏堪称独特的存在——它凭借高度随机与自由的玩法、进程单向且无法回溯的机制,拥有极高的重复游玩价值;加之丰富的隐藏内容与富有挑战性的设计,不断吸引玩家反复探索,不仅减缓了游戏内容的消耗节奏,也有效推迟了玩家对游戏产生厌倦的时间。

令人惊喜的彩蛋和收集元素

游戏的每个关卡都设有相对开阔的地图供玩家探索,我们既能自由规划行进路线,也能选择探索隐藏房间或直接前往通往下一关的传送点。得益于Roguelike游戏独特的高自由度与随机性,热衷挖掘隐藏房间和彩蛋的玩家往往能收获意外惊喜——在隐藏关卡中,不仅能解锁特殊剧情、挑战全新怪物,还能收集到更强大的道具,这一设计显著提升了游戏的耐玩度。

永久死亡的单向性和不可挽回性

在这类游戏里,每次挑战关卡都像是开启一场全新的冒险。游戏的存档功能仅仅是用来记录我们当前的游戏进度,至于读取存档后接下来会发生什么,完全没有固定的剧本。所以,每一次闯关都充满了未知的惊喜和乐趣。

充满诚意的7次打磨测试

为了打造一款诚意十足的游戏,《比特小队》的研发团队在正式上线前开展了7次玩家测试,通过对各项细节的精心打磨与内容的反复调优,才最终呈现出如今的品质。在游戏操作过程中,我们能明显感受到角色射击时,因使用枪械的不同,后坐力差异会导致位置出现不同程度的偏移,研发团队在细节处着力还原了射击游戏的真实体验。战斗场景中还设置了丰富多样的交互元素,不少建筑物和路障都可被击毁,击毁后有时能获得丰厚的奖励道具,有时则会突然跳出小怪,为玩家带来意外的惊喜。

更多的缺点更多的提升空间

前面说了这么多《比特小队》这款游戏的优势,当然它也存在一些不足。开发者提到,作为一款Roguelike游戏,《比特小队》最初的定位是面向小众核心玩家,前几个测试版本都没加入自动瞄准功能,虽然很“硬核”,但难度太高了。之后制作团队在第四次测试时终于加入了自动瞄准功能,经过不同版本的多次更新迭代,才形成了现在比较完善的射击操作模式。而Roguelike作为RPG游戏的一个分支,是以随机、丰富、复杂等特点闻名的。

初始角色分析介绍

初始角色 达布斯

和元气骑士的初始角色类似,达布斯的基础主动技能是双枪射击——好吧,请允许我这么称呼它。在弹药充足时,这个技能的输出相当猛,但子弹消耗速度也是数一数二的。这时,达布斯的被动技能就显得格外出色,能有效弥补主动技能造成的子弹缺口。不过我个人觉得哈,这个职业不太适合过于保守的玩法,要是想把它玩好,得对地图足够熟悉,还得有相当灵活的走位才行。

万德福尔

没错,就是左边那位戴着厨师帽的角色。要不是氪金玩家,我估计这会是多数人能获取的首个英雄。它的解锁要求是生命值达到六颗,主动技能是消耗自身生命值召唤两个能远程攻击怪物的小僵尸,而且当这些小僵尸消灭怪物时,还有一定几率为自己恢复生命值。至于被动技能,则是当生命值低于一颗半时,攻击会提升一倍。

总的来说这是个卖血英雄……反正我目前就解锁了这一个英雄,每次玩都是因为自己频繁卖血操作不当导致失败……希望大家使用这个英雄的技能时一定要慎重。

蓝火

左上角靠近门边的位置有个燃烧的方块,这个角色的主动技能是召唤一个和自身外观相似的机械假人——不过准确来说其实是个炸弹,它会延迟一段时间后爆炸,并且在这段延时期间本体将进入隐身状态。被动技能则是拥有一次复活机会,复活后会进入蓝火模式。目前我还不清楚这个模式具体有哪些功能,只观察到角色移动时身后会留下一条轨迹,处于轨迹上的敌人会受到伤害。

莱达窝亚

左下角中间那个坐在机甲里的萌萌兔子,说实话第一眼看到她我就想到了Dva,简直就是低配版Dva,真的要萌化了。她的主动技能是一个引导型的护盾,能抵挡子弹伤害还能反弹伤害,持续4秒,冷却时间短得惊人,基本可以全程保持(不过这样就没时间打怪了)。被动技能是满血时反弹伤害会增加。需要注意的是,这个盾的效果和元气骑士里选了近战反弹伤害的骑士盾牌一样,不防近战伤害,也不防爆炸伤害,要是按照这个设定,估计遇到激光或者毒攻击的怪也防不住。

扎渣眨

右侧从左数第一个英雄,主动技能是丢出一摊类似翔的东西,能把敌方禁锢在上面,不过那东西其实不是翔;被动技能是碰到敌人时会造成近战伤害。用这个英雄放风筝打小怪挺好用的,只是不太明白,为什么这样的主动技能会搭配上这样的被动技能呢。

布丁

右侧靠上位置的那头狼,其英雄设定可参照元气骑士里的游侠,具备灵车漂移的能力,闪现的距离差不多有一个大房子那么宽,具体效果如下图所示,技能冷却时间极短,被动技能是在使用主动道具后,短时间内自身攻击力会得到提升。

碧幽特芙

请大声念出名字。主动技能是切换近战与远程攻击模式,近战攻击无需消耗子弹,攻击范围比较大,效果类似于D3里武僧的被动技能,不过这里是近战时有概率触发暴击。这是个纯粹的近战职业,伤害表现也相当不错。

史蒂夫霍银

右边从左数第一个。主动技能能减慢子弹和怪物的移动速度,不过像我这样手笨的人……就算速度变慢了,还是躲不开啊……

被动技能效果如下:当自身处于濒死状态时,会获得一段可继续行动的时间;若在此期间成功找到血瓶,即可复活,但会永久降低一点生命上限。

游戏攻略

如何获得新武器,道具?

新的武器道具需玩家完成指定成就或击败特定怪物才能解锁。在比特小队里解锁武器道具,并不代表能马上使用它们,游戏内的掉落依旧是随机的,解锁的作用就相当于获得了该武器道具的掉落资格。

瞄准模式的更改

各位新加入比特小队的小伙伴们请注意啦!游戏里准备了好几种不同的操作模式,大家可以根据自己的习惯自由切换~进入战斗场景后,记得留意右上角的设置入口,点进去就能调整操作方式和画面参数啦!

战斗方式建议

没错,对于这款有一定挑战性的游戏,我现在最想给大家推荐的战斗策略就是“follow your heart”——翻译成中文其实就是“怂”。根据无数次实战经验来看,只要够“怂”,总能在谨慎中闯出一条路来。新手玩家千万不要盲目猛打猛冲,不过那些已经解锁了一堆强力道具的大佬们,完全可以忽略这条建议。

商店

商店是游戏里随机生成的区域,玩家得消耗能量电池才能进入。不过我想提醒大家的是,要是进入了商店,要是对自己的实力没有十足的把握,最好别轻易发生冲突,不然出了什么状况可就得自己负责啦。

游戏内的货币

比特小队的经济系统设计得比较简洁,主要包含星核和星币两种货币。星核是游戏里的通用货币,用途很广,比如购买角色、解锁道具、复活角色等都需要用到它。玩家可以通过击败BOSS级怪物或者充值的方式获取星核。而星币属于单局内的货币,能满足玩家在当前这一局游戏里的各类消耗需求,像在商店购物、使用特殊道具等场景都会用到星币,不过需要注意的是,一旦玩家在这一局游戏中死亡,星币就会清零消失。

如何查看角色详情

可以直接通过试用角色来体验,目前未解锁的角色详情在游戏内暂未展示。

第一次通关,我就无事可干了?

NONONO,这完全是错误的观点,对于一款Roguelike游戏而言,循环(loop)是不可或缺的核心环节。

各位想开启loop2的高手们,通关后记得留意终极BOSS关卡前的场景——找到并启动那里的计算机,同时清除所有怪物,就能触发进入loop2平行宇宙的剧情啦。此外,武器熟练度提升、故事碎片收集、隐藏关卡解锁,都是当前游戏值得探索的内容,欢迎大家多多尝试不同玩法,解锁更多乐趣~

以上都完成了怎么办

没事干的同学,可以看商店里那四个人聊天。

游戏优势

Roguelike元素十分丰富:关卡、道具、怪物等均为随机生成,每次游玩都能带来全新的体验。

双摇杆操控模式:左手负责移动方向,右手进行瞄准射击,这种操作方式更考验玩家的技巧。

多角色与技能系统:提供多个可供操控的角色,每个角色都具备独一无二的技能,能够组合出丰富多样的战术策略。

武器道具系统丰富多样:大量武器与道具等待玩家收集,助力打造专属个性化战斗风格。

平行宇宙的设定:游戏的背景设定于平行宇宙之中,玩家将探索各个不同的星球,并体验多种不同的结局。

游戏信息

  • 游戏大小:326.59MB
  • 当前版本:v2.3.27
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:中文
  • 软件类别:射击游戏
  • 更新时间:2026-01-07T14:30:08
  • 厂商:未知
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