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少年三国志vivo版

    • 软件类别:角色扮演
    • 软件大小:1.75GB
    • 更新时间:2026-01-06T11:58:12
    • 软件版本:v11.6.50
    • 软件语言:中文
    • 厂商:未知
    • 软件等级:
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评分:

6.2

好评:56

差评:16

星游小编为您推荐: 少年三国志 策略卡牌
应用介绍

《少年三国志》作为一款经典三国题材的策略卡牌角色扮演游戏,玩家在其中的核心玩法是收集各类强力卡牌,以此组建专属战斗队伍,与其他玩家展开激烈对抗。游戏内设有魏、蜀、吴等不同阵营可供选择,每个阵营都拥有独具特色的武将与技能机制。玩家需结合自身喜好与战略规划,挑选合适的武将进行培养和等级提升——通过持续强化武将的属性数值与技能效果,他们将逐渐成长为征战三国战场的核心战力。 除了核心的战斗玩法外,游戏还打造了丰富的任务体系与活动内容:玩家可通过完成各类主线、支线任务获取丰厚奖励与稀有卡牌资源;同时游戏会定期开启竞技场排位、公会团战等互动活动,为玩家提供与其他对手切磋较量、展现自身实力的舞台。

这次为大家带来的是少年三国志vivo版,该版本支持使用vivo账号登录并实现账号同步,还能领取诸多专属福利,感兴趣的朋友们欢迎前来体验!

游戏特色

千变玩法,全新卡牌!

全新联盟驻地玩法正式开启,号召天下少年齐聚,一同远征三国宏大地图!卡牌国战、联盟攻城、生存逃杀等多样玩法等你来体验……

少年酷炫,颜值爆表!

不惜斥资千万力邀百余位知名画师,亲自打造三百余张卡牌的人物设定!每一位三国角色,都化身为16岁的酷炫少年或绝美少女,颜值惊艳全场!以少年视角展开的故事里,没有勾心斗角的尔虞我诈,唯有热血澎湃的少年意气!

合体大招,爽到碎屏!

首款支持释放合体技能的!像吕布和同阵营的武将一同出战时,就能施展出合体技“十方俱灭”,其威力简直超乎想象;赵云则能与同阵营的主角联手释放合体技“枪出如龙”,实现全屏秒杀!在这里,武将之间的缘分可不仅仅是数值上的加成,合体技带来的爽快体验足以让屏幕都“沸腾”起来!

立体卡牌,突破平面!

是否已经厌倦了卡牌游戏里千篇一律的平面碰撞?快来《少年三国志》看看吧!在这里,大乔和小乔不再是单调的静态图片,而是如同精致手办般立体鲜活,仿佛下一秒就要从屏幕里走出来与你相见!

明星配音,听觉盛宴!

我们斥资百万邀请阿杰、刘北辰、图特哈蒙、陈浩等三十位知名配音演员,录制了五百多句富有个性的台词,为三国少年打造最具特色的声音形象。吕布高声喝道:“这战场上,谁有胆量与我一较高下!”貂蝉则娇俏地说:“可别小看女孩子呀!”

少年三国志新手攻略

一、理论篇

心态

《少年三国志》是一款以卡牌养成为核心的游戏,就像“罗马不是一天建成的”,新手玩家切勿急于求成。毕竟游戏的关键在于卡牌的逐步培养,唯有保持沉稳的心态,才能在积累中实现突破。

游戏的核心要素:

决定游戏内强弱平衡的关键要素包括以下这些(它们与战斗力存在直接关联):

a)装备与宝物(橙装影响程度:30%,强化大师等级加精炼大师等级影响程度:40%)

b)神将(橙色武将影响度:20%,天命等级+缘份点亮程度)40%

c)培养丹、武器及宝物精炼石(因四维属性潜力固定,培养无技巧可言)10%~20%

注解:(缘分加成的计算依据是武将的裸属性,建议优先培养缘分全满的武将)

总结上述各要素,其核心归根结底还是在于元宝与银币——唯有在这二者储备充足的前提下,前面提到的各项条件才能支撑起稳健的发展态势。

二、实践篇

前期阵容,与组阵的核心理念

核心理念:

关于阵容的挑选,是不少新手最头疼的事,找准阵容核心才是重点。

所谓阵容的核心,指的是你上阵武将里能激活双向或多向缘分最多的角色,以及合体技的释放者。只要抓住这两个关键点,你组合阵容时就能有比较明确的方向了。

合击技这个我就不展开多说了,毕竟通常带有合击技的组合,彼此之间都是存在双向缘分的。

我重点讲一下多向缘,多向缘通常比普通的单向、双向缘的加成要高出2到3倍!因此我们组阵的核心依然比较偏向多向缘,接着在这些拥有多向缘的武将中挑选队伍的核心,一般情况下一个队伍需要包含两个合体技组合的武将,也就是要有两个阵容核心。

大体的思路就是这样了

推荐阵容:

下面我来推荐几个前期可以用的阵容:(前期阶段不用太执着于追求橙将,组合技和缘分搭配才是关键,在我看来,缘分拉满的紫将,实力并不逊色于只有两三条缘分的橙将)

吴国:大乔,主角,孙尚香,步练师,小乔,甄姬

吴国前期阵容推荐

推荐理由:这套三奶阵容相当实用,1号位大乔的技能减怒效果能有效限制敌方1号位;3号位孙尚香则有70%的概率在对面后排行动前触发减怒,再加上我方后排充足的奶量支撑,续航能力拉满。虽然阵容里没有两个组合技,但它遵循了多向缘的搭配思路,能让你的紫将在前期就点亮5到6个缘分效果~

蜀国的角色包括马超、主角、孟获、祝融,以及刘备(也可以是黄月英)和魏延。

蜀国前期阵容推荐

这套阵容把输出与爆发完美结合:1号位马超拥有当前版本最强的单体秒人技能,只要攻击力达标,首回合就能直接秒杀敌方1号位,瞬间形成6打5的滚雪球优势;3号位孟获是核心群攻输出,他的中毒效果可持续两回合,能一直延续到下次技能释放,堪称稳定的群体伤害制造者;4号位祝融负责后排单体输出,虽然15%概率减少敌方3点怒气的效果触发率偏低,但偶尔也能带来惊喜;5号位是团队的奶妈保障;6号位魏延则作为随机输出点,能在关键时候起到补刀收割的作用。

魏国:(前期不强,只能推荐中期组合)

张辽 司马懿 主角 张郃 贾诩 郭嘉

魏国中期阵容推荐

推荐理由:这是一套全体输出能力相当出色的组合。1号位的张辽能给敌方全体施加易伤debuff,效果显著;司马懿和贾诩受限于技能输出范围(司马懿为十字型),放在2号和5号位才能让输出最大化;4号位的张郃带有20%的前排眩晕效果,表现也还不错;6号位则是兼具奶妈与加怒功能的强力辅助。

群雄:(前期成型慢,不推荐)

卢植、张角、主角、于吉、华佗(若没有华佗,可替换为黄月英)、公孙瓒

群雄中期阵容推荐

推荐理由:这套组合实现了输出与控制的有机结合。1号位的卢植作为唯一能为全体队友增加暴击率的神将,能最大程度提升队友的输出能力;2号位的张角兼具眩晕控制与伤害制造能力;4号位的于吉可为全队提供10%的闪避增益;6号位的公孙瓒则带有易伤效果。整体而言,得益于卢植的全体暴击率光环加成,这套组合在游戏中堪称暴力输出的代表。

神策军师技能特点分析

从军师当前投放的数据来看,神策军师对四国的提升效果都颇为显著,接下来结合当前版本,聊聊四国新军师各自的特点。

魏国-王佐荀彧

荀彧的三人四级控制效果十分强力,三人三级清除异常的效果同样出色。需要注意的是,第一回合必然触发四级眩惑,而后续通过普通技能就能延长眩惑时长(当前魏国阵容多依赖指挥技能,怒气获取普遍不足)。在现版本环境下,这基本等同于被控至战斗结束,因此荀彧堪称新版本PK中的强力角色之一,实用性很高。

蜀国-奇谋法正

法正作为蜀国军师,核心思路是全力提升蜀国阵容的输出能力,这确实有效弥补了当前版本蜀国输出不足的短板。他带来的激昂状态能克制魏国全民指挥体系,但美中不足的是,激昂状态要在第一回合结束后才会生效——而此时多数武将往往只有一点怒气甚至空怒,得等第二回合回怒后,第三回合才能真正发力,节奏上略显迟缓。不过蜀国本身就偏向拖回合的战斗机制,这种节奏反而适配;到了后期PK中,法正的效果依然能保持强势。但在新区前期,他的帮助相对有限,毕竟前期蜀国副将生存能力弱,军师也难以打出足够伤害。

法正最突出的优势在于其进攻驱散机制:能使敌方一定数量的增益效果回合数减少一回合,再加上70%概率触发的连击,通常能让增益回合直接减少两回合,相当于无视等级的增益清除,这个效果相当强悍,在名将对局中作用极大。名将局里增益被清除意味着什么,我就不展开细说了,大家应该都明白。进攻驱散算得上是少三(率土之滨?或其他游戏简称)里能排前几名的强力机制,这让蜀国在拖回合的残局对战中,能力提升绝非一两个档次!

吴国-白衣吕蒙

军师吕蒙身上有不少出彩之处,像大范围的持续伤害(dot)、能大量清除敌方增益效果等,这些特性对于团队打出高额伤害助力不小。不过吴国阵营目前仍缺少一个集体解控的手段(真希望能有六个水银饰带那样的效果啊),要是没有集体解控,一旦队伍被控住,后续就很难再抢占输出优势的位置了。

在上一批彩金武将里,独狼夏侯的登场对吴国灼烧+鲁肃引爆的输出体系造成了冲击。尽管甘宁、孙坚实力不俗,新军师吕蒙也表现强势,乾坤对吴国的加持至今仍在延续,但维系这个体系的关键纽带却被夏侯无情切断。后续荀彧等控制型武将的加入,无疑是对该体系的又一次打击。因此,个人觉得只能寄望于后续推出的坐骑或兵符能带来强力的解控清除效果,助力吴国重返巅峰。

群雄-毒士贾诩

在正式开始之前,请允许我先讲一句:只要概率不是低到离谱,贾诩的毒霸绝对是最厉害的!

军师贾诩的技能自带基础的各类减免与降低效果,这是提升群雄阵营输出的常规操作,属性相当实用,玩法直接有效。至于毒伤效果,可以参考陈宫的伤害强度,用过陈宫的群雄玩家自然清楚其中的厉害。

关键信息在此:进攻驱散。又是进攻驱散!不过贾诩的进攻驱散更为直接,能让当前版本的所有增益效果都有概率无法生效,尽管存在概率问题,但只要概率可观,这种被动触发的进攻驱散就会十分实用,相比蜀国需要等军师行动后才触发的主动进攻驱散,显然要更直接一些。

另外还有无法回血的设定,我个人猜测很可能是附加了无法回复护盾的效果。要是真的限制回血,那当前蜀国指挥体系、黑金毒马以及老虎这些依赖持久战的核心机制里的护盾回复功能都会失灵,战斗节奏也会因此大大加快,游戏将正式迈入群雄擅长的速战速决的快节奏版本。群雄的胜负关键就在这一步了,所有的结果就只能交给概率来决定了。

总结

这一批次的军师整体实力都挺出色,对阵容搭配和实战战局的影响颇为显著。接下来究竟是群雄在伤害爆发的版本中横扫战场,还是蜀国能顶住群雄的高额火力输出、凭借残局收割能力登顶,目前还难以断定。不过蜀国在PVE方面表现不算突出,PVP则需要较多投入,后期的实力确实值得期待,但耐心不足的平民玩家或许会觉得前期体验不够畅快。 魏国在PK领域的表现有所下滑,大概率不会和群雄、蜀国争夺第一的位置,但魏国的PVE能力依旧十分强势,无论是异族、秘境、联盟副本还是传奇之路等玩法,都还是一把好手(个人使用下来感觉和群雄的副本能力不相上下,甚至上限可能比群雄更高,只是稳定性略逊一筹)。对于老区的养老玩家来说,转去魏国打副本提升收益是个不错的选择,毕竟少三70%以上的玩家都是老区养老玩家,转国后通常是打不过的依然打不过,打得过的还是打得过,要是玩群雄腻了,也可以转去魏国换个口味刷刷秘境。

更新日志

v11.6.50版本

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游戏信息

  • 游戏大小:1.75GB
  • 当前版本:v11.6.50
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:简体中文
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