偶像大师闪耀色彩
- 软件类别:模拟经营
- 软件大小:67.55MB
- 更新时间:2026-01-05T11:21:07
- 软件版本:V1.3.0
- 软件语言:中文
- 厂商:未知
- 软件等级:

评分:
好评:56
差评:16
应用介绍
《偶像大师 闪耀色彩》是一款聚焦偶像养成的模拟经营游戏,玩家将以音乐制作人的身份,率领事务所里性格鲜明、才华横溢的偶像少女们,在星光璀璨的舞台上逐梦前行。通过规划训练课程、接洽各类活动、制定发展策略,玩家能够助力偶像们提升唱跳、表现力等多方面能力,同时见证她们的成长蜕变与温暖的友情故事。游戏不仅拥有绚丽精美的画面和悦耳动人的音乐,还打造了丰富细腻的剧情线与高互动性玩法,让玩家沉浸式体验偶像养成的独特乐趣。
注:该版本为日服,如果遇到卡顿、掉线、延迟、黑屏等问题,请使用***后再打开。
偶像大师闪耀色彩攻略
首先说明一下,这一作的玩法流程是这样的:通过【偶像养成Produce】环节产出候选,接着从中【诞生fes级偶像】,之后带着这些偶像去【参加fes活动】,最后重复以上步骤循环进行。
通过Produce来培养偶像,等Produce阶段结束后打造fes偶像,接着借助fes偶像去参与festival。这便是这样一套游戏循环。
【扭蛋】获取偶像(卡牌)的途径。
游戏里的偶像卡牌包含Produce Idol(可育成偶像)和Support Idol(辅助偶像)两类。
简单来说,Produce Idol经过育成后能够转变为Fes Idol,可用于挑战FES模式。
Support Idol是育成模式里用于协助Produce Idol进行育成的辅佐卡牌。
你说你看不懂?不要紧,之后我会慢慢解释。
【偶像】用作编辑育成队伍,提升偶像等级及特训。
只有Support Idol能够提升等级,等级提升后能力值和技能也会随之提高。
在特训方面,Support Idol和Produce Idol这两类偶像都具备参与特训的资格。
Support Idol 能够通过特训来提高等级上限,并且解锁新的技能,而
Produce Idol 则只会解锁新技能。
【任务】做任务获取奖励。
这款游戏任务给的石头数量特别多。差不多每周把每日任务和每周任务都做完,至少能攒够1到2次十连抽的石头。另外那些一次性任务送的石头也不少,有些任务甚至能直接给相当于33抽的石头量,所以建议大家尽量把这些任务都完成。
而【育成Produce】与【Fes】正是本作的两大核心玩法。接下来将分别介绍这两者的具体玩法和技巧。
Produce育成
这款游戏和街机或正传系列的育成玩法十分相像,玩过原作正传的玩家想必都会觉得十分熟悉。
玩家需要在规定期限内达成升级要求,并且在最终的WING育成比赛中赢得胜利。(见下图)
在培育过程中,玩家每周都能执行一次行动,行动完成后便会进入下一周。
除了试镜和休息,其他所有行动都会消耗体力。体力数值越低,在课堂学习和工作任务中的失败概率就会相应提高。
开始培育
每次开启育成前,都需要挑选一位Produce Idol和五位Support Idol。
Produce Idol 指的是需要被培养的对象,Support Idol 则是负责协助培养的角色。
其中要说明的是,最右侧的那位Support Idol属于宾客Guest身份,因此无法参与Live环节。
搭配这支育成队伍是件挺关键的事,但要是你刚接触游戏,估计还一头雾水,那就先随便组一队试试。多进行几轮育成,你差不多就能明白怎么搭配队伍了。
培育Produce 模式主画面
下方四个分别为:
【Produce 培育】:指的是对偶像进行培养和塑造,具体说明如下
【休息】:恢复体力
【振り返り】:解锁(学习)技能
【流行状态确认】:已核实本周流行情况,后续将在试镜环节进行说明
培育Produce选单:
【课堂】主要用于提升Vo Da Vi这三项能力值。
这三项能力值会直接左右试镜时Appeal的得分。
【工作】主要用于提升生命值(Mental)和技能点(SP)
如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败
而SP则是用作在【振り返り】中学习技能
【试镜】就是用作提升粉丝数了。
每隔8周,游戏会向玩家提出达成特定粉丝数量的要求,若未能完成这一目标,游戏将直接结束。玩家当前的粉丝数量以及升级所需的具体粉丝数,可以通过【流行确认】功能进行查看。
试镜Audition选单
试镜就是获取粉丝数的方法。
不同试镜有不同的等级,获取的粉丝数也有所不同。
在选择参与那场试镜的界面,能看到对方和自己的各项能力数值。要是察觉对方的能力值或生命值远远超过自己,或许就该先去培养一下偶像,或者换个难度更低的试镜参加。
若你在8周的期限到来前就已提前达成目标粉丝数,游戏将解锁一场特别试镜,该试镜的粉丝获取量会高于其他三个试镜。
试镜一共有三种类型。我建议大家不要选择难度最低的那个。原因在于,每次参加试镜都会消耗一周的时间,而升级的期限总共只有八周。最低难度的试镜能获得的粉丝数量非常少,大概需要尝试4到5次才能凑够升级所需的粉丝数。相比之下,难度第二的试镜只需要参加2次,最高难度的甚至只需要1次就能达标。所以,与其把时间浪费在最低难度的试镜上,不如把这些时间用来训练偶像,提升他们的能力。
试镜Audition画面
试镜的目的在于凭借自身的吸引力打动评审,从而获得星星。星星数量越多,排名也就越靠前。
星星数量排名前两位的偶像将顺利通过,还能获得粉丝数奖励。而其他偶像则会挑战失败,无法获得任何奖励。(注意:只要进入前两名就能及格,所以不必非要争第一名)
画面左侧有三位不同的评审,他们分别对应着Vocal、Dance、Visual这三种不同的属性。
评审的排名会依据每周属性的流行态势发生变化。
流行度最高的属性所获得的星数将翻倍,排名第二的属性星数变为1.5倍,排名第三的属性星数保持不变。
玩家需要通过选择不同的Appeal技能来吸引评审,提升评审的满足度(不确定这个翻译是否准确)。当评审的满足度数值被填满时,评审便会离开,并发放星星。
Link+是一项特殊的Appeal技能。每次执行Appeal操作时,都会累积Link+的数值,当该数值蓄满后即可触发Link+效果。若玩家在触发Link+的同时满足额外条件——即最近五次Appeal过程中,指定角色有参与过Appeal——就能进一步发动Link Appeal,从而获得各类Bonus或Buff加成。
获取星星的方法如下:
【为评审提高最多满足度】
如果你的偶像把最多的满足感都给予了那一位评审,你就能获得这个奖励。
基本奖励星10
【成为最后Appeal的偶像】
如果你的偶像是最后一位完成Appeal的(即成功填满评审满足度的那位偶像,也就是Last Hit),你就能获得这个奖励。
基本奖励星4
【Bonus 奖励】
不太确定这个的获取方式。推测是在申诉时,需要让评审的满足度达到一定百分比(比如30%?),之后评审就会马上给你这份奖励。
基本奖励星2
WING准决赛及决赛
要是能顺利通过头四轮的预选,就能进入WING比赛了。
在WING比赛中,参赛者无法进行任何额外操作,只能直接参与比赛,因此赛前无需特意恢复体力。
WING比赛的难度相较于之前的试镜都要高,并且只有获得第一名的选手才能成功晋级。想要有较大的获胜机会,需要满足几个条件:退伍搭配得完善、头四轮育成效果良好,同时在决赛时还得具备一定的运气——比如流行的属性恰好是自己主力培育的方向。一旦获胜,不仅会解锁新的剧情,还能完成这次的偶像培育任务。
玩家若想解锁True End,需在WING比赛开始前将偶像等级提升至A或更高,并在WING决赛中取得胜利。
制作Fes偶像
如果玩家未能达成晋级条件,也无法在Wing比赛中夺得第一名,育成便会即刻中断。
此时,Fes偶像便会应运而生,且只能用于挑战Fes玩法。若后续想再次培育同一角色,就得重新从零开始,此前培育积累的能力值无法延续。但每次培育过程,都能加深你对偶像的喜爱、对对话选项的精准把握,以及对游戏的熟悉度,从而让下一次培育更有机会获得强力的Fes偶像。
请记得在偶像诞生Fes前把所有技能点都用完来解锁技能,一旦偶像诞生,就无法再进行解锁操作了。
FES (FESTIVAL)
培养出色的Fes偶像能够用于挑战Festival。
Festival设有五个不同的位置,每个位置都具备独特的加成效果。
【Leader】生命值大幅度加成
【Center】全属性获得小幅度提升,并且能够使用Link+技能
【Vocal / Dance / Visual 担当】对应属性获得大幅加成
每一期Festival的流行情况都会有所变化,比如当前阶段(从开服到5月10日)是Vocal Festival,Vocal属性的偶像会有额外加成。所以在进行编队和育成时,可以重点培养对应属性的偶像,这样就能挑战难度更高的Festival,进而获得更丰厚的分数与奖励。
Festival结束后,会根据排名、表现、难易度等因素获得マニー金币
金币能够用来兑换多种奖励,像升等券、体力恢复剂,还有SR、SSR确定扭蛋券都在其中。
偶像大师闪耀色彩每日必做攻略
上线次数推荐
就像前面提到的,ST系统需要16小时40分钟才能回满体力,LB系统则是5小时回满。所以通常而言,要是不想浪费体力,一天最少得上线5次。LB系统一天最多能回复48点体力,这意味着只要保证了足够的上线次数,晚上睡6到8小时,也只会损失2到6点LB体力,仅占一天LB总回复量的4%到12%,损耗其实不算大,有LB体力焦虑的玩家完全可以放心睡觉啦!
01.09更新至1.2.0版本后,ST支持最高五倍消耗模式,仅需两轮5ST就能完成每日任务。
每日任务
本游戏于北京时间23点刷新日期并进入次日,日常任务同步更新。届时完成以下每日任务,可获得100pt,对应总计100钻的奖励:
p卡偶像等级提升一次 --10pt
游玩一次挑战模式(就是那个30关的爬塔玩法)——20点
游玩一次produce(自动进行的也算在内)——30pt 建议完成
登录游戏 --20pt 推荐完成
ST合计消耗20 --20pt 推荐完成
p卡偶像觉醒一次 --10pt
从礼物箱里领取一次道具 --10pt
LB合计消费5 --20pt 推荐完成
游玩一次live --30pt 推荐完成
省流版:上线需消耗至少5LB和20ST,记得领取礼物盒,就能拿到每日100钻福利。
游戏亮点
偶像若想提升自身能力,可通过挑选专属日程、参与相关课程与工作来达成。
偶像的最终试镜结果将决定你能否成功出道成为偶像,所以一定要把自己的作品好好展示出来。
在创作的过程里,和偶像构建起更为紧密的互动联结,进一步加深双方之间的信任。
您会和偶像一同经历一段难忘的时光,这是通过全新的全3D绘制故事来呈现的。
游戏优势
偶像
・ 与迷人的偶像
制作属于个性独特的新人偶像。
偶像们以柔和的动作在 2D 动画中熠熠生辉!
・建立信任关系
让我们借助他们的工作与日常交流,去了解偶像的方方面面吧!
我们可以为每位偶像构建专属的互动联结——从清晨的第一声问候,到演出登场前的应援助力,让每一份陪伴都独一无二!
・ 7个充满个性的
偶像属于每个单位!
让我们一起见证单位里的羁绊吧!
场景
场景精心绘制到细节,例如偶像的感受和思维方式。
通过各种场景加深你对偶像的理解!
一边制作一边支持偶像的成长
通过一对一的对话加深对偶像的信任
看守单位成员送来的不可替代的日常生活
看着单位成员逐渐变化的关系和成长
游戏
・偶像
担当偶像能不能成长为顶级偶像,关键就看制作人的功力如何了!
作为制作人,可以选择上课、工作、试镜等动作,
在有限的时间内磨练你的偶像能力,增加你的粉丝!
・与养偶像的现场战斗
出品的偶像,与全国各地的制作人现场比赛!
组织你培养的偶像,组成最适合你的单位!
与您的生产技能竞争,并以更高的等级为目标!
小编测评
这是一款专为热爱二次元文化、音乐与舞蹈的玩家打造的作品,其精美的画面呈现与别具一格的玩法设计,将为玩家带来全新的沉浸式游戏体验。
更新日志
v1.3.0版本
追加了角色表现的眼睛的摇晃、光源高光。
追加了画面分割功能。
追加了HDR照明表现功能。
新增了可通过系统设置调整处理负载的详细抗锯齿选项。
进行了3D描绘的优化和整体的负荷减轻。
在制作的NORMAL、HARD以及挑战旅行模式中,新增了时间计数停止功能,并支持对该功能进行ON/OFF的设定。
修正了轻微的问题。
游戏信息
- 游戏大小:67.55MB
- 当前版本:V1.3.0
- 是否收费:免费
- 游戏语言:
- 软件类别:模拟经营
- 更新时间:2026-01-05T11:21:07
- 厂商:未知
- 软件等级:

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