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战争警戒最新版

    • 软件类别:策略战棋
    • 软件大小:796.96MB
    • 更新时间:2026-01-01T10:18:11
    • 软件版本:V1.7.0
    • 软件语言:中文
    • 厂商:未知
    • 软件等级:
    • 相关标签:

评分:

8.0

好评:56

差评:16

星游小编为您推荐: 战争策略
应用介绍

战争警戒是一款二战题材的战争策略游戏,它为玩家呈现了高度还原的真实战场,让你能沉浸式地体验激烈的战斗过程,满足每一位军事爱好者的期待。在游戏里,你可以招募各类士兵,带领他们与敌人展开对决,还能灵活调整战略来应对各种突发情况。对这款游戏感兴趣的朋友,别再犹豫了,快来亲自体验吧!

游戏特色

战略指挥:在你的统筹下,每一个决策都关乎最终的胜负走向。运用你的谋略与智慧,合理调配各类作战单位,借助地形优势和资源条件,全力击溃敌方势力。

历史真实感:游戏对二战的历史背景进行了细致还原,涵盖了真实的战场环境、各式武器与装备。玩家能切实感受到属于那个年代的紧张氛围。

丰富的单位类型:你能够征召多种士兵,涵盖常规步兵、架设武器小队、特种作战部队以及装甲部队。可以依据实际需求组建专属队伍,以此应对各类挑战。

PvP对战:和来自世界各地的其他玩家一同投身紧张刺激的多人对抗。检验你的军事谋略,角逐最终胜利。

联盟组建:与其他指挥官携手建立联盟,在4v4的PvP对战中并肩作战,共同击败敌人。

精致画面:游戏里的3D图形效果颇为惊艳,能为你展现出宏伟壮观的战场景象。

游戏亮点

真实再现二战时期的历史战役,像诺曼底登陆、斯大林格勒保卫战这类经典战役都涵盖其中。

游戏中提供了多元化的兵种与装备选择,玩家能够依据战局的实际情况,灵活地搭配兵力部署。

灵活运用空中支援力量,空中部队往往能在决定性时刻改变战局走向。

多样化的地形与天气系统,是影响战术决策的关键因素之一。

合理利用地形,利用山地、河流等地形作为作战优势。

多样化的挑战模式,包括关卡攻略、多人对抗等。

在线排行榜和社交功能,与好友一同探讨战术与策略。

战略具有较强的深度,需统筹考量资源管理、军事部署与战术运用。

对资源需谨慎管理,兵力与装备要合理分配,以此规避因资源匮乏而引发的战败风险。

新手教程

一、美苏德三个阵营的强度我大概分一下:

在1V1对战里,苏系的强度高于美系,美系又高于德系,就算是2V2模式,这个强度排序也大差不差。所以我建议刚入坑的萌新优先选择苏系和美系来玩,不过玩之前得先抽卡,把那些核心卡牌拿到手,这样上手会轻松很多,具体的核心卡信息我会在后面详细说明。

二、 接着是关于三张1V1的地图

第一张是尺寸最小的图,地图正中间有两座房子,要打出优势的最佳策略就是占据这两座房子,同时在两侧抢占资源点,然后稳步推进即可。机枪单位进驻房子后会变得非常棘手,而图小的特点反而更能凸显这一优势。针对不同阵营、不同卡组的具体打法,我会在下面详细说明。

接着就是第二张图:地狱公路

这张图的规模算是比较大的了,能明显看到掩体数量相当少,房子也只有孤零零一座,这就导致步兵很难发挥出利用掩体作战的优势。我的打法思路是采用机动作战,具体来说就是让车辆和战斗工兵协同配合展开行动——德军和美军其实都能这么玩,而且双方都能叠加对应的buff效果。只要在一本阶段依靠车辆加步兵的组合打出优势,赶在二本科技解锁前就确立局面,后续就能少很多不必要的麻烦。

最后来看第三张图,这张图的面积比较大,而且分布着不少掩体。我觉得它不太适合车辆作战,因为车辆的寻路系统不太智能,很容易出现原地打转或者卡在墙后不攻击的情况。这张图的核心打法应该是步兵作战,具体来说就是步兵找点位蹲守,机枪手则进入房屋内进行部署,这才是比较合适的战术。

这大概就是我对三张图的理解

三、接着就是对不同阵营不同卡组的理解了

我平时只玩德军阵营,所以对德军的玩法和机制理解得比较深入,接下来会优先讲讲德军的内容,毕竟它也是游戏里最难取胜的阵营之一。

三个指挥官分别是奥古斯特、弗雷德里克和德特里希,我推荐选用前两位,第三位没什么实用性,甚至可以说完全不行。

美军卡组搭配攻略

3本卡牌搭配推荐

一本:

全体系:机械化+战斗工兵+机枪

无金卡:步枪队+战斗工兵+机枪

22/44

速美伞:机械化+战斗工兵

举举手:机械化+战斗工兵+狙

没有金卡的话可以玩机枪队或者步枪队。野排的时候建议带机枪,固定队伍玩美军22的话,既可以出机枪,也可以速出美伞。因为美军步兵的价值比较高,一本出四队步兵速度太慢,所以尽快升级到二本是比较好的选择。

二本:

全体系:美伞+霞飞+蓝AT

缺金卡:美伞+斯图亚特+蓝AT

22/44

区别是不用出AT,推荐玩M21

三本:

简八,(酌情推土机)

22/44

潘兴,推土机

三、卡组不齐时的选择

霞飞下位替代地狱猫下位替代斯图亚特

当萌新紫卡还没凑齐的时候,22潘兴可以作为简八的下位替代,而11简八则能替代馒头的位置。

如无美伞,22可玩架设:机枪+蓝AT+M21

玩法推荐

一:游戏节奏

游戏的节奏相当快,一般1v1模式2到3分钟就能分出胜负。

保留了COH1那种紧凑的战斗节奏,同时采用了COH2的资源机制。简单来说就是资源获取量偏少,单位战损速度快——这个核心特点会让战场上的局部区域成为胜负关键,一小块区域内的高强度对抗和瞬间战损就能直接决定战局走向;要是对线时出现一两次失误(比如AT炮被偷袭掉),基本就可以考虑投降了,没必要再浪费时间拉扯。

二:单位运用

游戏十分看重开局抢占点位的速度,开局召唤吉普车、工兵这类单位至关重要。

快速抢占点位之后,接下来就要进入中部区域的交锋了。战斗过程中,支援类单位的作用举足轻重。我个人觉得迫击炮和机枪是一定要部署的,理由是:游戏的操作手感实在太差,而这两种单位只要占据了有利位置就不需要频繁移动,还能爆发出强劲的战斗能力。

在布置好开局的单位后,接下来可以选择生产AT或轻甲单位。我个人当时选择了轻甲(这不一定是最优选择),其中一个考量是轻甲与中甲单位在面对AT时的表现差异不大,而普通中甲的耗油量基本是轻甲的两倍。

最关键的是轻甲单位的杀伤能力格外突出,像山猫这类车型就是典型例子——要是敌方没有AT单位,单靠一辆山猫往往就能拿下战局。即便面对AT炮,轻甲的优势也很明显,只要稍微多花点操作,绕开AT炮根本不算难事。

三:后期决战

多数时候,只要有一辆重坦登场,游戏也就快要结束了。(中坦和重坦的操作方式大致相同,这里就不分开阐述了)

在体系完备的前提下,单靠一辆重坦推进就能拿下胜利。要是前期自身状态被打残,重坦就必须更精细地操作——它负责吸引敌方火力,但遇到AT这类单位就得及时规避,毕竟一旦被打回基地,想重新投入战局就难了。核心思路是尽量消耗敌人的AT和坦克,只要能摧毁对方的这些关键单位,我方就能掌握战场主动权,行动不再受限。

四:操作

这个游戏本质上拼的是操作水平,只要手速足够快,搭配的单位也能跟上节奏,想打赢就会很轻松。

游戏里有个挺关键的元素是单位技能。可因为操作手感太差,主动技能用起来都特别费劲,像扔at雷就是这样。这个技能看着挺好,但真要花心思去操作的话,难度特别高。

在此建议搭配一些技能较为简洁的单位,像桶车、105馒头和豹子这类就很合适。

总结一下:下面这套卡组我自己用着挺顺手的。卡组对卡牌的要求不算高,豹子可以换成四号坦克,1级工兵和2级突击兵也都能用先遣队和普通步兵来替代。

最后再提醒一下,务必带上容易出的at,单位残血的时候一定要及时撤退,并且遵循常规玩法。

不要带建筑!

不要带建筑!

不要带建筑!

游戏信息

  • 游戏大小:796.96MB
  • 当前版本:V1.7.0
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:中文
  • 软件类别:策略战棋
  • 更新时间:2026-01-01T10:18:11
  • 厂商:未知
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