您所在的位置:首页手机游戏模拟经营 → 佣兵小镇安卓版

佣兵小镇安卓版

    • 软件类别:模拟经营
    • 软件大小:372.14MB
    • 更新时间:2026-03-29T10:49:06
    • 软件版本:v1.0.13
    • 软件语言:中文
    • 厂商:未知
    • 软件等级:
    • 相关标签:

评分:

8.5

好评:56

差评:16

星游小编为您推荐: 模拟经营
应用介绍

《佣兵小镇》正版游戏,巧妙融合了模拟经营与卡牌放置两种玩法。玩家需召唤小镇里的冒险者,组建一支小队去探索新区域,以此获取大量材料,进而随时打造出高级装备。同时,还得在小镇建造满足日常生活需求的各类建筑,多余的材料也能直接进行回收处理。

佣兵小镇三大流派属性点分配详解

一、战士

当主C是战士时,不仅要承担主要输出任务,还得具备一定的生存能力,而弓手和法师则分别担任副C和辅助的角色。

地下城14-20章前

战士(主C+肉盾):

生命:拉到209%,有条件继续拉。

攻击:优先拉到209%,有条件继续拉。

防御方面:优先级不算高,等暴击伤害属性拉满后再考虑点它。需要注意保持防御属性所需的知识卷轴数量,和生命属性的需求一致就行。举个例子,要是生命属性从300张卷轴升到400张,那防御属性就从300张卷轴升到370张,按照这样的方式来操作。

命中:不点。

闪避:优先把捶捶拉满,没有的话就不点,14级之前闪避流还是很强势。

移速:不点。

金币:加点损耗不高,可点满供打金队使用。

经验:不点。

暴击:优先拉满。

暴伤:暴击拉满之后,可拉满。

攻速方面:根据主C的需求来加点,缺多少就补多少;要是主C的攻速已经溢出了,也可以考虑把多余的点数洗掉。

弓手(副C):

生命:不点。

攻击:战士差不多了之后拉到209%。

防御:不点。

命中:不点。

闪避:不点。

移速:不点。

金币:不点。

经验:不点。

暴击:战士的暴击率达标后,再看副C射手还差多少才能达到满暴击,把差的那部分补上就行。

暴伤:不点。

攻速方面:等战士的攻速差不多达标后,就看看副C射手还差多少攻速,把它补到满值就行。

法师(辅助):

生命属性建议堆到209%,如果有资源还能继续提升,只要始终和战士职业的生命数值保持一致就可以了。

攻击:不点。

防御:不点。

命中:不点。

闪避:不点。

移速:不点。

金币:不点。

经验:不点。

暴击:不点。

暴伤:不点。

攻速:不点。

地下城14-20章后

战士(主C+肉盾):

生命:拉到309%,有条件继续拉。

攻击:优先拉到309%,有条件继续拉。

防御方面:优先级相对较低,等暴击伤害属性堆满后再考虑加点,保持其所需知识卷轴数量与生命属性的需求一致就行。

命中:不点。

闪避:不点。

移速:有条件拉满!!!

金币:加点损耗不高,可点满供打金队使用。

经验:不点。

暴击:拉满。

暴伤:暴击拉满之后,拉满。

攻速方面:根据主C的需求来加点,缺多少就补多少;要是主C的攻速已经溢出了,也可以考虑把多余的点数洗掉。

弓手(副C):

生命:不点。

攻击:战士差不多了之后拉到309%。

防御:不点。

命中:不点。

闪避:不点。

移速:不点。

金币:不点。

经验:不点。

暴击:战士差不多了之后拉满。

暴伤:战士差不多了之后拉满。

攻速:看副C射手差多少攻速,补满攻速即可。

法师(辅助):

生命:提升至309%,若条件允许可继续提升,始终保持与战士生命同步就行。

攻击:不点。

防御:若地下城当前排,且资源有多适当点。

命中:不点。

闪避:不点。

移速:不点。

金币:不点。

经验:不点。

暴击:不点。

暴伤:不点。

攻速:不点。

二、弓手

弓手作为核心输出单位,致力于打造最大化伤害;战士承担坦伤职责,为团队抵御伤害;法师则专注于治疗支援与增益效果的提供。

地下城14-20章前

弓手(主C):

生命:可不点,或适量点,优先级不高。

攻击:优先拉到209%,有条件继续拉。

防御:不点。

命中:不点。

闪避:不点。

移速:不点。

金币:不点。

经验:不点。

暴击:优先拉满。

暴伤:暴击拉满之后,可拉满。

攻速方面:根据主C的需求来加点,缺多少就补多少;要是主C的攻速已经溢出了,也可以考虑把多余的点数洗掉。

战士(肉盾):

生命:拉到209%,有条件继续拉。

攻击:不点。

防御方面:优先级不算高,等暴击伤害属性拉满后再考虑点它。需要注意保持防御属性所需的知识卷轴数量,和生命属性的需求一致就行。举个例子,要是生命属性从300张卷轴升到400张,那防御属性就从300张卷轴升到370张,按照这样的方式来操作。

命中:不点。

闪避:优先把捶捶拉满,没有的话就不点,14级之前闪避流还是很强势。

移速:不点。

金币:加点损耗不高,可点满供打金队使用。

经验:不点。

暴击:不点。

暴伤:不点。

攻速:不点。

法师(辅助):

生命属性建议堆到209%,如果有资源还能继续提升,只要始终和战士职业的生命数值保持一致就可以了。

攻击:不点。

防御:不点。

命中:不点。

闪避:不点。

移速:不点。

金币:不点。

经验:不点。

暴击:不点。

暴伤:不点。

攻速:不点。

地下城14-20章后

弓手(主C):

生命属性:要优先提升,直到搭配奶妈后能确保在地下城战斗中不会被后排敌人击杀。

攻击:优先拉到309%,有条件继续拉。

防御:生命点不动了,视情况点,确保不被射死就行。

命中:不点。

闪避:不点。

移速:不点。

金币:不点。

经验:不点。

暴击:拉满。

暴伤:拉满。

攻速方面:根据主C的需求来加点,缺多少就补多少;要是主C的攻速已经溢出了,也可以考虑把多余的点数洗掉。

战士(肉盾):

生命:拉到309%,有条件继续拉。

攻击:不点。

防御方面:优先级不算高,只要保持和生命属性所需的知识卷轴数量相同就可以了。

命中:不点。

闪避:不点。

移速:有条件拉满!!!

金币:加点损耗不高,可点满供打金队使用。

经验:不点。

暴击:不点。

暴伤:不点。

攻速:不点。

法师(辅助):

生命:提升至309%,若条件允许可继续提升,始终保持与战士生命同步就行。

攻击:不点。

防御:若地下城当前排,且资源有多适当点。

命中:不点。

闪避:不点。

移速:不点。

金币:不点。

经验:不点。

暴击:不点。

暴伤:不点。

攻速:不点。

三、法师

法师是主要输出,擅长群体伤害,战士抗伤,弓手辅助输出。

地下城14-20章前

法师(主C):

生命属性建议堆到209%,如果有资源还能继续提升,只要始终和战士职业的生命数值保持一致就可以了。

攻击:优先拉到209%,有条件继续拉。

防御:不点。

命中:不点。

闪避:不点。

移速:不点。

金币:不点。

经验:不点。

暴击:武器有技能暴击词条后拉满。

暴伤:暴击拉满后拉满。

攻速:不点。

战士(肉盾):

生命:拉到209%,有条件继续拉。

攻击:不点。

防御方面:优先级不算高,等暴击伤害属性拉满后再考虑点它。需要注意保持防御属性所需的知识卷轴数量,和生命属性的需求一致就行。举个例子,要是生命属性从300张卷轴升到400张,那防御属性就从300张卷轴升到370张,按照这样的方式来操作。

命中:不点。

闪避:优先把捶捶拉满,没有的话就不点,14级之前闪避流还是很强势。

移速:不点。

金币:加点损耗不高,可点满供打金队使用。

经验:不点。

暴击:不点。

暴伤:不点。

攻速:不点。

弓手(副C):

生命:不点。

攻击:法师差不多了之后拉到209%。

防御:不点。

命中:不点。

闪避:不点。

移速:不点。

金币:不点。

经验:不点。

暴击:法师差不多了之后拉满。

暴伤:法师差不多了之后拉满。

攻速方面:根据主C的需求来加点,缺多少就补多少;要是主C的攻速已经溢出了,也可以考虑把多余的点数洗掉。

地下城14-20章后

法师(主C+辅助):

生命:提升至309%,若条件允许可继续提升,始终保持与战士生命同步就行。

攻击:优先拉到309%,有条件继续拉。

防御:生命点不动了,视情况点,确保不被射死就行。

命中:不点。

闪避:不点。

移速:不点。

金币:不点。

经验:不点。

暴击:拉满。

暴伤:拉满。

攻速:不点。

战士(肉盾):

生命:拉到309%,有条件继续拉。

攻击:不点。

防御方面:优先级不算高,只要保持和生命属性所需的知识卷轴数量相同就可以了。

命中:不点。

闪避:不点。

移速:有条件拉满!!!

金币:加点损耗不高,可点满供打金队使用。

经验:不点。

暴击:不点。

暴伤:不点。

攻速:不点。

弓手(副C):

生命:不点。

攻击:法师差不多了之后拉到309%。

防御:不点。

命中:不点。

闪避:不点。

移速:不点。

金币:不点。

经验:不点。

暴击:法师差不多了之后拉满。

暴伤:法师差不多了之后拉满。

攻速:差多少就点多少,若攻速溢出,可考虑洗掉。

佣兵小镇正版亮点

随时开启自动战斗功能,就能直接闯关,遇到野外BOSS也能轻松消灭。

游戏在角色设计方面做得比较完善,从装备系统到资质品质,都构建了相对完整的系统机制。

每天只需简单操作一下,就能快速完成建造任务,所有挑战都不会太难。

佣兵小镇正版特色

玩家能够凭借装备图纸打造出全新的装备,这些装备是很有用处的。

从玩法角度看,这款游戏其实包含一定的养成元素,玩家能够持续升级小镇内的建筑物。

玩家只要成功击败后期的BOSS,就会自动掉落神装图纸和传说装备,千万别错过哦。

佣兵小镇正版小编评价

从游戏的基础玩法来说其实很简单,核心就是收集强力的卡牌角色,接着持续培养这些角色去推进游戏里的副本,进而不断提升等级。

更新日志

v1.0.13

修复了若干BUG

游戏信息

  • 游戏大小:372.14MB
  • 当前版本:v1.0.13
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:
  • 软件类别:模拟经营
  • 更新时间:2026-03-29T10:49:06
  • 厂商:未知
  • 软件等级:
  • 相关标签:
  • 权限说明:点击查看
  • 隐私说明: 点击查看
猜你喜欢

最新热门

更多
评价
写评价
8.5
玩家好评
60.2%
用户评分

本类排行

星游推荐 热门专题
  • 查看更多