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骑士与商人

    • 软件类别:动作游戏
    • 软件大小:109.51MB
    • 更新时间:2026-05-11T15:16:05
    • 软件版本:v1.0.0
    • 软件语言:中文
    • 厂商:未知
    • 软件等级:
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评分:

8.8

好评:56

差评:16

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应用介绍

骑士与商人是一款极具异域风情的策略战争类模拟经营游戏,你将化身为一名商人,开启一段满是挑战与机遇的冒险旅程。在骑士与商人中,你不仅要持续收集资源、建造房屋以经营好自己的产业,还得不断发展专属的作战队伍来扩大自身势力,在形形色色的关卡模式里迎战各类敌人。游戏中还设计了海量参战角色供你解锁,每个角色都拥有独特的技能组合与战斗招式,你需要合理运用他们,最终成功守护自己的领土。

骑士与商人兵种选择与战术布局详解

第一关:

再打造11把弓箭,凑齐20名弓箭手就可以了。先消灭右上角的红色敌人,接着再消灭左上角的蓝色敌人。

第二关:

战斗开始阶段,上方的敌人会先派出一波骑兵与斧头兵发起进攻。解决掉这波敌人后,要立刻引诱出后方的斧头兵,接着处理掉剩余的弓箭手。之后进入敌方基地,摧毁兵营和学校,就可以返回己方基地进行补给,最后再清理掉剩下的建筑。

第三关(战斗关):

停止队伍前进,弓箭手后置,步兵前置。

第四关:

敌人在桥的那头,先用现有兵力把右上角的敌人清理掉。等造出足够数量的部队后,分几波把右下角敌人的前方部队引出来,经过两三次进攻就能突破到基地内部了。

兵种选择方面,开局有马匹资源,能训练20名骑兵。考虑到敌方骑兵数量较多,可建造造价低廉的长矛兵来克制,再搭配补充一些弓箭手就足够了。

第五关:

战斗开始时,先用两队斧头兵和一队弓箭手抵挡来自左侧的敌人进攻,同时派遣长矛兵前往右侧兵营对付骑兵。等这波敌人被击退之后,就向左边推进,把敌人的大部队引出来消灭掉,然后直接前往左上角的蓝色基地,摧毁那里的储存仓和学校就能返回了。需要注意的是,这一关如果盟友全部被消灭就会失败,所以一定要保证盟友至少有一个村民存活。敌人会把盟友全部包围起来,这时候可以利用弓箭手把敌人引到远处。兵种方面,建议制造20到30个长戟兵,还可以补充几个弩手。

第六关(战斗关):

下方的一队骑兵、斧头兵和弓箭手协同抵御左侧敌人的进攻,另一队骑兵部署在中间,负责消灭突入的敌方弓箭手;上方的斧头兵与弓箭手则配合盟友,共同应对敌人从上方发起的攻势。需要注意的是,下方战斗结束后,要立即让骑兵从左侧绕过山丘,突袭敌人后方的弓箭手。

第七关:

把所有部队部署在盟友左下方的角落,扛过敌人初期的进攻后全力发展。兵种方面,优先生产长戟兵与弩兵。

第八关:

首先派出五六个斧头兵,让他们在基地左上方分散布防。过几分钟,敌方的大斧头部队(也就是野蛮人)会从上方攻下来。每当有一队敌人靠近,就派一个斧头兵上前吸引火力、主动牺牲,敌人部队在消灭这个斧头兵后,反而会停滞不前,一直停留在原地。用这种方法可以依次应对后续的其他大斧头部队。

与此同时,左下角的敌人会派出部队,我们要把斧头兵和弓箭手部署好,以应对敌人的攻势。

在处理敌人的每个基地时,先解决掉该基地的大部队,然后在准备攻击塔楼入侵时,派一小队弩兵和骑兵(每队不超过9人)去执行攻击任务,其余人员则留守基地,以防其他敌人基地出兵来袭。

兵种选择建议:游戏初始分配的兵力难以与本关的大斧头兵抗衡,建议先用来攻击左下角的敌军并让其全部消耗掉,之后重新招募骑士和弩兵,这样才能应对数量庞大的大斧头兵。

第九关:

本关无需发展,只需建造学校与餐厅。从地图右侧突破敌方基地,消灭搬运工,摧毁餐厅、军营和学校,余下的敌人部队便会饿死。攻入基地时,需留意内部零散分布的塔楼。

第十关(战斗关):

所有部队立即调往遭受攻击的基地,抵达后不要急于发起进攻,先整队布防:弩手列于阵后,近战单位部署在前,待队形规整后再展开攻击。无需仓促行动,基地的防御能力足以支撑较长时间。

第十一关:

初始的部队能够拿下下方的敌人基地,但因为兵力不足,很容易全军覆没。在抵达门口准备发起进攻前要多保存进度,最多只能损失1名剑士和1名弩手。考虑到初始部队的饥饿值有限,战斗节奏得尽量加快。进入城镇后,只要摧毁仓库、餐馆,或者解决所有搬运工,就能回去补充给养,之后再回来处理剩余的敌人。

右侧的敌人大约一个半小时后会发动进攻,需准备好一定兵力,并在铁矿周边建造若干哨塔。击退敌人的进攻后,剩余时间要多次引诱敌人出兵并将其消灭。兵种方面,由于敌人数量不少,建议选择长戟兵,再搭配弩手协同作战。

第十二关:

这一关无需额外发展,现有的部队力量足以歼灭敌人。敌方共有三处基地,分别位于上方、右上角和右侧位置。进入游戏后,建议先集中兵力消灭最上方的基地,预计20分钟内可以解决战斗;之后返回休整,再立即过桥进攻右侧基地,最后处理右上角的基地。本关敌人数量较多,需要耐心引诱其分散出来逐个歼灭;进城后会遇到大量塔楼,需安排弓箭手仔细摧毁,同时派遣骑士进行保护。

第十三关(战斗关):

把骑兵调至上方区域,负责应对那里的剑士与弩手;骑士则调往下方,处理下方的剑士和弩手。其余部队统一向下方移动,两队弩手合并后,转移到剑士身后位置。剑士需守住下方的路口,骑士在解决完下方的剑士和弩手后,要协助剑士坚守防线。近战部队前置迎敌,远程射手在后方提供火力支援。待下方敌人被肃清后,再去消灭此前上方未处理完的弩手。

第十四关

敌人有两处,右上角和右下角,盟友在下方,如果他被灭本关就输。进入游戏后立马把全部骑兵调到右上准备偷袭,分成3队,1队3人,2队2人,3队1人,这个偷袭很容易失败,进去前存档。1队先从最下方炮台(剑士和河流中间)溜进去,然后2队跟后,3队穿到敌人两队剑士中间,去吸引下方的剑士(因为太多骑兵从下方溜进去,会引起剑士察觉然后截住去路),这样就有5人溜进去,至少保证有4人存活(1人被弩手射死)。将其中3人冲到正在建设餐馆的建筑工,全部歼灭建筑工,这样敌人就没法发展,这3人只管砍建筑工,不要攻击其他目标,这时候敌人的骑士会赶过来,尽量在被砍死前消灭全部建筑工,剩下1人躲在角落,等敌人骑士撤走后,跑到城内道路砍搬运工,砍掉一个后马上逃跑,只要跑得够远,敌人就会追到一半就回去,再等骑士撤走后,继续进城砍,如此多次反复,直到全部搬运工消灭,这样右上角敌人就只能等饿死了。(注:右上角的敌人如果不能一开始就消灭掉,后面他们会出大量兵从上方攻击我们,而右下角敌人又会攻击盟友,这样会导致我们腹背受敌,因此一开始解决掉他们十分有必要)

一边指挥部队推进,一边同步发展基地建设。盟友将在1小时后发起进攻,之后还会持续派遣零星兵力进行自杀式冲击,这很可能引发敌人的大规模反扑。因此需要在1小时前于盟友右侧构建3座防御塔楼协助防守,同时自身也要抓紧发展兵力——由于敌人反扑的兵力往往较多,初期很难正面应对,除非敌人攻击盟友时深入到存储仓或军营等核心区域,否则尽量避免过早出兵支援,待自身部队壮大后再引诱敌人主力并将其歼灭。

兵种选择方面,考虑到要尽可能加快出兵速度,同时敌人的骑士数量较多,所以决定选用长戟兵,再搭配弩手,这两种兵种各安排30人左右。

第十五关:

这一关无需发展经济。敌人共有三处据点,分别位于上方、左下角和左上角,其中上方和左下角的据点可通过偷袭战术攻克。具体策略为兵分三路:首先,将9名骑兵调往地图上方,从绿色敌军基地门口右侧的角落悄悄潜入,随后径直冲向基地深处,切记不要在靠近守军的区域攻击建筑或工人,务必在基地内部再展开破坏行动;其次,安排6名骑士向右移动,分为两队——一队前往左下角,避开前方的剑士与弩手,向下推进即可发现敌军正在建设的基地,将其摧毁;另一队骑士则直接冲向左上角山脉处的塔楼,无视塔楼和弩手的攻击,至少保证1名骑士冲入塔楼内部,破坏餐馆和存储仓即可。需要注意的是,这三队的行动需同时进行,对操作要求较高。最终,9名骑兵和3名骑士(另外3名因冲入塔楼而牺牲)可顺利返回。

所有人员吃饱后,集中向左上角移动。由于之前冲入的骑士已摧毁餐馆和存储仓,此地的搬运工与士兵只能挨饿,待他们全部饿死,便可无阻通过塔楼。敌人基地有两批骑士和一队剑士,需逐个吸引出来消灭。敌人基地分左右两区,中间是存储仓,将部队部署在存储仓即可全歼搬运工;左区的守兵无需理会,等他们挨饿就行。

第十六关:

这一关不需要发展建设,开局直接把所有部队调到地图右侧。路过煤矿区域时会看到一个正在建造的小型基地,先把那里的敌人部队和工人都消灭掉。接着继续往上推进,就能看到敌人最大的主基地,安排骑士从右侧的通道悄悄潜入,先摧毁敌方的军营和餐馆,再把所有搬运工都解决掉。之后敌人主基地上方还有一个基地,不过那里的兵种都是木质的,比较容易对付,可以从右侧发起进攻,把所有搬运工消灭后就可以撤回来。等所有敌人都饿死后,再摧毁他们的存储仓、学校和军营,就能顺利过关了。

第十七关(战斗关):

先把两队骑士部署到敌方弩手的后方,待战斗打响后从背后发动突袭,其余兵力则按常规战斗阵型排布,这场战斗并不复杂。

第十八关

本关无需发展。进入游戏后,把所有部队沿地图最右侧向上移动,敌人基地位于地图上方,基地右侧山脚有个缺口。让长戟兵在前面,引出敌人的一队骑士并消灭,接着进城。重点消灭搬运工,下方有一队骑士,不要惊动他们,更不能攻击。餐馆和存储仓不用摧毁,利用它们来对付前来取物、就餐的工人,这样能消灭大部分搬运工。剩下的小部分在基地中间,只能等他们出来给下方骑士送食物的途中再消灭。

进攻到敌人基地中央时,把骑士排列成一条直线,消灭基地中间偏右的两三队弩手,基地另一侧就不用管了。等之前下方的那队骑士开始饥饿时,就会有搬运工过来送食物,在半路上将其消灭。

搬运工不存在了,等敌人都饿死之后,再进入城中把学校、军营和存储仓都摧毁掉,就能通关了。

第十九关:

进入游戏后,马上把左边的长戟兵调到大一初始时我方大部队所在的位置,另一队长戟兵则在原地待命,准备迎击上方即将下来的敌方骑士。等这波敌人的进攻被解决后,就对部队进行整合,为向敌人发动进攻做准备。骑士要靠到边上,用来偷袭弩手;长戟兵和剑士则放在前面,剩下的就是常规的战斗操作了。

第二十关:

进入游戏后,那两队大斧头兵完全不用操心,他们对付敌人轻松得很。剑士、骑士和长戟兵这边得调整下站位,把骑士调到前面去对抗敌方剑士,长戟兵先靠到边上,瞅准机会再上前去正面迎击敌人的骑士。等大斧头兵那边解决完敌人,得立刻调过来支援这边。刚开始的时候多存几次档,我最好的成绩是最后还剩下差不多30个大斧头兵。

接下来要做的就是全力推进发展,在基地左右两侧的路口分别建造三到四个塔楼。敌人会在一个多小时后派出骑士进行骚扰,尽管他们人数不少,但每次只会拆掉一座塔楼就全部撤退,所以我们可以持续重建这些塔楼。

敌人的基地分为左、中、右三个部分,建议先消灭两侧的敌人,剩下中间部分后,集结起100多人的部队再发起总攻。由于敌人数量众多,我方会有较大损耗,因此基地的武器生产必须持续进行,以不断补充兵力。兵种方面,本关骑士数量较多,还是选择长戟兵和弩手比较合适。

骑士与商人建设攻略

首先需要留意的是屏幕右侧的菜单栏,最上方自然是游戏地图,其下方一行的锤子、斧头、表格和鹅毛笔这四个图标,分别对应着建筑菜单、资源分配菜单、情报一览表以及系统菜单。

比较难理解的是资源分配菜单,在这里,你可以把钢材、煤、木材和粮食按照一定比例分配给各个单位。例如,要是在木材分配表中把武器作坊的指标调高,搬运工就会优先把木材送到武器作坊,其他情况也是如此。

一般来说,玩家每次进入游戏(战斗关卡除外)都会拥有一个主基地,也就是储藏室(Store house),玩家初期的所有资源都存放在这里,因此其他建筑都要围绕它来建造。首先,需要修建一个训练场(School house),所有工人都是从这里生产出来的。接着是旅馆(Inn),这是工人们用餐的地方,没有它的话,工人就无法生存。之后依次建造采石场(Quarry)、伐木厂(Woodcutter's)和锯木场(Sawmill)。需要注意的是,采石场要靠近岩石,伐木厂要靠近森林。这些建筑建成后都需要工人才能正常运转,所以还得在训练场中训练不同职业的工人。

在建造上述建筑的过程中,务必确保道路畅通,不然搬运工人无法将建筑材料运送到施工场地。

把这些建筑修缮完毕后,接下来就该建造农场(Farm)、葡萄园(Vine yard)、磨房(Mill)和面包房(Bakery)这类能产出食物的设施了。要是你组建了一支规模庞大的军队,那就得有大量的食物来供给他们。所以在游戏初期,不妨多建几个农场,毕竟需要消耗粮食的建筑不少,而且粮食从播种到成熟收割也得花上挺长一段时间。

在游戏里,除了面包和葡萄酒,香肠同样是重要的食物来源之一,因此接下来的工作应该是建造养殖场(Swine farm)和屠宰场(Butcher's)。

皮革厂(Tannery)能够把猪皮加工成皮革,皮革又是制作皮甲的关键材料,因此建议建造皮革厂和防具作坊(Armor workshop)。防具作坊可以生产初级的皮甲与木盾,这些都是训练士兵必不可少的装备,所以尽早建造能为后续扩军奠定基础。建好了防具作坊,自然也得建造武器作坊(Weapon workshop),武器作坊能够提供初级的斧头、长矛和长弓,不过这些装备的制作都需要消耗木板。

到这里,城市的建设可以说有了初步的规模,接下来要建造的就是更高级别的建筑了。铁矿(Iron mine)、煤矿(Coal mine)和金矿(Gold mine)的作用很明显,这里就不再详细说明了。修建好这些矿场之后,可以分别再建造冶炼厂(Iron smithy)和制币厂(Metallurgists)。由于冶炼厂和制币厂都需要用到煤矿,所以多建造一个煤矿是十分必要的。

建造冶练厂之后,就能修建武器厂(Weapon Smithy)和防具厂(Armor Smithy)了。武器厂能够生产剑、矛与弩,防具厂则可以制造索子甲和塔盾。马圈(Stable)可以为你提供战马,再搭配上面提到的那些装备,你就能训练出最强的兵种——骑士,让他们帮你冲锋陷阵。

最后需要提醒大家,不同的建筑物需要匹配对应的工人。训练工人时,建议留意工人的小图标与建筑物所需的小图标是否一致,要是造错了工人,可是没办法按Del键让他们消失的哦。

骑士与商人游戏特色

这款游戏整合了基地建造、资源调配与即时战略的关键玩法,玩家既要在前线指挥作战部队,还得在后方规划农业、矿业、手工业等产业体系,制造食物、武器和装备,来保障军队的运转与壮大,感受从生产环节到战争行动的全流程策略考验。

其兵种系统设计细致且注重协同作战,涵盖步兵、弓箭手、骑兵、工程师等多种单位,每种单位都具备清晰的克制关系与战场定位。玩家需依据敌方的兵种配置,合理组合己方部队,并借助地形优势(如高地、隘口)以获取胜利。

关卡设计丰富多元,既有需快速解决的遭遇战,也有考验长期运营与防守的持久战。敌方AI会从不同方向、以不同兵种组合发动进攻,促使玩家不断调整防御布局与出兵策略,有效避免了玩法的单一性。

游戏在移动端实现了出色的操作适配,借助直观的触控指令(如框选、拖拽部署),简化了传统即时战略游戏繁琐的微操作,同时保留了充足的策略深度。画面采用适配手机的清晰比例,美术风格复古且精致。

骑士与商人游戏测评

这款游戏特别考验统筹规划能力,一方面得安排种田挖矿来保障资源补给,另一方面还要建造军队去作战,过程虽然忙得不可开交,但完成目标后成就感十足。不同兵种的组合搭配以及战斗时的站位布局都很关键,不是单纯靠数量堆砌就能取胜,必须得好好动一番脑筋才行。

骑士与商人常见问题

问:游戏初期资源总是不够用,发展缓慢怎么办?

答:初期要优先保障基础粮食生产(农场、磨坊、面包房)以及木材供应,这是维持人口数量与开展建造活动的根本。切勿过早追求科技升级或大量扩充军队,应在资源采集稳定后再逐步扩大军队规模。合理规划建筑的布局,缩短农夫和工人的运输路程,能够有效提高生产效率。

问:当敌人发起大规模进攻时,防守往往比较吃力,有没有什么应对的技巧呢?

答:防守不能仅依靠城墙。提议构建多维度防御体系:在重要路口设置哨塔并部署弓箭手实施远程消耗;在后方安排近战部队(例如步兵)阻挡突破防线的敌人;留存一支机动骑兵队伍,用于迅速支援防御薄弱区域或歼灭敌方远程作战单位。借助工程师对受损建筑进行维修同样至关重要。

问:如何高效管理多支队伍进行多线作战?

答:合理利用游戏的分组管理功能,把不同类型的兵种划分到不同小队(比如1队安排步兵,2队安排弓箭手)。借助小队对应的快捷键,能快速选中并指挥这些小队行动。当需要进行多线操作时,可以暂停游戏或者开启慢速模式,以便更细致地布置战术。让主力部队负责正面进攻推进,同时分出少量部队去干扰敌人或者抢占资源点。

更新日志

v1.0.0

优化游戏体验

游戏信息

  • 游戏大小:109.51MB
  • 当前版本:v1.0.0
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:中文
  • 软件类别:动作游戏
  • 更新时间:2026-05-11T15:16:05
  • 厂商:未知
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