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超自然视觉

    • 软件类别:解谜冒险
    • 软件大小:527.14MB
    • 更新时间:2026-01-07T13:09:08
    • 软件版本:VAndroid 1.6
    • 软件语言:中文
    • 厂商:未知
    • 软件等级:

评分:

6.5

好评:56

差评:16

应用介绍

《超自然视觉》是一款围绕日式怪谈展开的沉浸式推理解谜冒险游戏,为玩家构建了一个弥漫着诡异气息与未知惊悚的解谜世界。游戏精心设计了多个风格独特的怪诞场景,从蛛网密布的废弃神社、深夜回荡着哭声的老旧医院,到时钟定格在午夜十二点的古旧宅邸,每个场景都凭借细腻的氛围渲染与细节雕琢,将怪谈特有的悬疑感推向极致。

超自然视觉玩法特色

午夜时分,正吾和他的朋友洋子在金庄堀公园,针对当地流传的鬼故事“本庄七谜”进行调查。

正吾对洋子讲述的故事半信半疑,他认为这件事与“复活仪式”有关联。可紧接着,诡异的事情就接二连三地在他眼前发生了。

然而,怪异之事却接二连三地出现......

在此期间,有一部分人在追寻“本庄的七个谜团”。

有侦探专注于追查一系列离奇的死亡案件;与此同时,一名高中女生正竭力探寻同学自杀背后隐藏的真相;而另一边,一位母亲发誓要为逝去的儿子讨回公道,展开复仇行动。

故事逐渐演变成一场恐怖的诅咒之战,根源在于他们各自的目的与本庄的七个谜团相互缠绕、交织在一起。

超自然视觉游戏技巧

重点区域排查要点如下:首先要优先查看场景里的“异常物品”,像晃动的相框、发光的符号、带锁的抽屉这类物品,往往很可能藏着关键线索;其次要留意“互动反馈”,比如点击后有没有出现音效、光影变化或者文字提示,通过这些来避免漏掉隐藏的交互点。

线索分类整理:把收集到的线索按照“文字类”(日记、信件、报纸)、“图案类”(符文、地图、密码图)、“实物类”(钥匙、道具零件)来划分,借助背包里的“线索笔记”开展关联查看,这样能方便后续解谜。

特殊视觉机制:部分场景需要激活“超自然视觉”(点击屏幕右下角的眼睛图标),才能发现常人难以察觉的线索(例如空中悬浮的文字、墙壁上的隐藏符文),该功能存在冷却时间,建议在关键节点使用。

超自然视觉怎么玩

将自身融入各式各样的怪谈故事之中,通过调查的方式去探寻隐藏在背后的秘密,进而应对并完成诸多挑战。

每个房间都是封闭的空间,你需要在这有限的范围内进行探索,找到自己需要的物品。

玩家做出的每一个选择,都会导向全然不同的结局,而且需要通过不同的方法来谜题。

超自然视觉结局攻略

春惠与海线

几乎没有任何无关剧情对话的太太与侦探,意外地格外有CP感。太太就像风中摇曳的脆弱烛火,看似随时会熄灭,却又仿佛能在瞬间引燃巨型炸药桶般爆发。她拥有绝美容貌,笑容却总是带着虚弱与勉强,尤其当她露出夸张表情时,镜头常以近距离特写对准她的脸,那诡异的微笑被无限放大,让人感觉她十足是个病娇。

在她故事线的某个be结局中,她背弃了和侦探的约定,决意痛下杀手,在自家客厅把Ayame烧成了焦炭。熊熊烈火疯狂窜动,几乎铺满半个屏幕,火中的躯体仿佛下一秒就会断裂。但太太却异常平静地凝视着眼前景象,她身上那件浅青色的裙装,与身后血腥的凶案现场形成了极其强烈的对比。这一幕画面冲击力极强,既叫人头皮发麻,可联系太太一直以来的精神状况,这样的情节走向又完全在情理之中。

警探线

这部剧里最靠谱的小组,绝对是推动剧情发展的关键力量!小组里阳气满满,完全不用担心会有恐怖事件发生。要是怕高中生们遇到危险?那就让她们跟着警探一起行动呗!两位新老警探,不管是互相斗嘴、讲笑话,还是一起推理案情,都特别有意思。当他们和美容师、女高中生在学校讨论事情时,老警官讲了个超冷的笑话,其他人都只是敷衍地“哦…”,只有Erio来了句“…哇太有趣了老大你好厉害”,这反应把老警官尴尬得好像能用脚在地上抠出一套三室一厅,看到这段真的要笑翻了。

Erio向来十分乐观开朗,然而,在那个bad ending(be)线中,由于他一时手抖,致使杀人犯逃脱,随后凶手大开杀戒。在这一情节里,这位小伙流露出了前所未有的悲痛神情。这一表现不仅瞬间提升了该角色的社会责任感,同时也淋漓尽致地展现出屠杀结果的恐怖程度。

Yakko与Mio线

有时候玩家已经能猜到剧情的发展方向,比如说,要是主角在深夜遭到袭击,而袭击现场又刚好出现了另一个陌生人,那这个陌生人十有八九是靠不住的……

深夜,作为高中生的我刚带着yakko从学校逃出来,那会儿我还在心里提醒自己,对突然冒出来的门卫绝对不能信任——这深更半夜的他突然出现,肯定没安什么好心!可谁能料到,让yakko跟他聊了五分钟后,我竟然把之前的警惕全抛到了脑后(都怪那门卫太会花言巧语,估计是诱拐高中生的老手),还把mio的位置一五一十地说了出来,傻乎乎地觉得门卫说不定能去救她。不用想也知道后来发生了什么,我当时做的这个决定简直蠢得离谱……等回去一看,mio已经出事了,我这才幡然醒悟,不该轻易相信陌生人,我真的太对不起mio了……

从yakko晚上回到家,一直到第二天白天,她始终站在同一个地方发呆,我当时就觉得有些不对劲。随着时间慢慢过去,我越来越觉得她肯定是被michiyo附身了,最后发现事实确实是这样。

超自然视觉七大诅咒介绍

置行堀

这段以日本江户时代本所(即如今的东京都墨田区)为故事舞台的怪谈,是本所七大不可思议里的一桩,不仅常出现在落语表演中,更是“置いてけぼり”(先留下再离去)这一说法的源头。而围绕本所置行堀妖怪的真实面目,目前流传着河童和狸猫两种不同的说法。

江户时代,本所一带的水网里鱼群繁盛,引得不少居民来此垂钓。某日,两位相熟的农夫在东京锦系堀(“堀”指护城河)边钓鱼,手气特别好,钓来的鱼把鱼笼都装满了。夕阳西沉的傍晚,他们正要动身回家,突然堀中传来一阵阴森的声音:“置いていけ”(留下再走)。两人吓得魂不守舍,急忙跑回了家。等回到家查看鱼笼时,才发现里面的鱼竟然全都没了踪影。

送行提灯

在夜行者的前方,一盏提灯悠悠浮现。那提灯摇摆不定,灯光忽明忽暗,恰似主人挑灯送客的模样。若有人跟随这提灯前行,不知不觉间便会发觉自己迷失了方向。而每当此时,提灯往往会骤然消失不见。不仅如此,若是靠近提灯太近,它同样会瞬间隐没。但若是朝着与提灯指示相反的方向走去,提灯竟会反过来追逐。

送行拍子木

它被看作是和同为本所七大不可思议之一的“送行提灯”相类似的妖怪。

在本所的割下水一带,每到夜晚,巡夜人就会一边敲打着拍子木,一边高声喊着“小心火烛”。可当巡夜人停下动作后,却诧异地发现拍子木的声音还在持续重复、萦绕回荡,那声音听着,就好像有人在自己身后跟着一同巡夜。巡夜人连忙回头查看,身后却空无一人。关于这一奇怪的现象,大家的说法各不相同。有人认为,这其实是夜晚时,拍子木的声音在狭窄的小巷里形成了回音。但也有人觉得,是在雨夜的时候,雨点击打在拍子木上,才产生了这样的声音。

灯无荞麦

江户时代,本所南割下水一带,每到夜晚,总会有个卖二八荞麦的路边摊悄然出现。蹊跷的是,从来没人见过摊主的身影。这摊子会一直摆到天亮,要是有人点起油灯凑过去细看,它就会立刻消失;等灯火离远了,它又会重新冒出来。相传这个路边摊有个古怪的性子:见灯就隐,灯灭复现。而且,凡是瞧见这摊子还吃了摊上东西的人,回家后肯定会碰上倒霉事儿。

足洗邸

这桩奇异的怪谈,发生在江户时代本所三笠町——也就是现在墨田区龟泽一带——旗本味野岌之助的宅邸里。每到夜晚,屋顶总会传来凄厉的呼喊声:“帮我洗脚呀”,话音刚落,屋顶便突然裂开,一只长满粗硬刚毛的巨大小腿从空中垂落下来。 若是家里人依言帮这小腿洗脚,屋顶的怪事便会暂时平息,可转天夜里又会重演;倘若不肯照做,那小腿的主人就会怒气冲冲地用力蹬踏屋顶,闹得鸡犬不宁。 味野将这桩怪事告诉了同为旗本的同僚们,其中有位对此颇感兴趣的同僚,主动提出要和他交换住宅。可等这位同僚搬进去后,那只诡异的巨大小腿却再也没有出现过。关于这“足洗邸”的妖怪,有一种说法认为,它的本体其实是一只狸猫。

本游戏的故事改编自传说,其核心设定是被诅咒的巫女的双腿。

江户时代,本所一带住着位叫阿驹的美人。她家附近有个叫留藏的男子,一直倾慕阿驹。留藏曾好几次想强行抱住阿驹,可阿驹对他始终冷淡至极。这种态度终于惹恼了留藏,他追着阿驹跑出了家门。一人在前逃,一人在后追,两人跑到了隅田川口的驹止桥附近——大概就是现在藏前桥周边的位置。就在这里,留藏袭击并杀害了阿驹,还狠心地把她的手脚切成碎片丢进河里。打那以后,驹止桥附近的河岸就长出了茂密的芦苇,这便是“片叶之苇”说法的来历。

津怪太鼓

江户时代,本所一带的津轻地区,越中守的宅邸内矗立着一座火警塔。按常例,火灾发生时会有人登上塔顶,敲击上面的板木示警。但这座塔却与众不同,并未采用板木,而是用太鼓来替代。每当火灾发生,塔中的太鼓就会自动响起,可究竟是何人敲响了它,始终无人能说清。

游戏信息

  • 游戏大小:527.14MB
  • 当前版本:VAndroid 1.6
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:
  • 软件类别:解谜冒险
  • 更新时间:2026-01-07T13:09:08
  • 厂商:未知
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