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大周列国志华为渠道服

    • 软件类别:策略战棋
    • 软件大小:376.80MB
    • 更新时间:2025-12-17T16:22:07
    • 软件版本:V3.3.0.2
    • 软件语言:中文
    • 厂商:未知
    • 软件等级:

评分:

7.5

好评:56

差评:16

应用介绍

《大周列国志华为渠道服》是一款特别热门特别烧脑好玩的国战类型的手机游戏!游戏当中的每个不同的朝代可以为你们带来很多不同的战斗体验,你们可以在不同的朝代做不一样的养成,还在等什么呢?大周列国志华为版以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。游戏中的历史事件都是以章节的形式推出,比如在秦出函谷一统六国的历史中,玩家既可以扮演秦国,也可以扮演其他国家阻止秦国的入侵,改变一次历史,让玩家可以你在中的获得更多的乐趣。

游戏特色

这段文本可以这样修改: 游戏的历史还原度非常高:其世界观的构建严格遵循历史记载,从西周初年的礼乐文明直至春秋乱世的诸侯纷争,每一个历史事件都被巧妙地设计为游戏进程中的关键节点。玩家得以亲身参与牧野之战、三家分晋等著名战役,仿佛真的穿越回了那个战火连绵的时代。

这款策略类游戏的策略性极为突出:它为玩家提供了丰富多样的发展方向,无论是专注于内政建设,还是侧重外交与军事,都要求玩家仔细考量,规划出最适宜的策略。此外,游戏里还能招募到许多著名的历史人物,每个角色都拥有独一无二的技能与属性,让玩家的战略部署有了更多变化。

游戏的视觉表现极具匠心:以传统水墨为基底的国风美术风格贯穿始终,亭台楼阁、山川湖海等中式元素被细腻勾勒,与大气磅礴的城市场景及鲜活生动的角色形象相互映衬,让悠远的历史感扑面而来。更值得一提的是,场景会依据时节流转呈现出截然不同的风貌,春樱夏荷、秋枫冬雪的更迭为玩家带来了层次丰富的视觉体验。

游戏玩法

内政管理:玩家需对自身领地进行管理,涵盖农田水利、商业贸易等领域的发展。要科学规划资源配置,提升生产力,保障社会的稳定与繁荣。另外,还能借助修筑城墙、宫殿等公共设施,来强化城市的防御能力和发展潜力。

外交互动方面,维持与其他势力的良好关系极为关键。玩家可选择与其他诸侯国结盟或对抗,通过签订条约、物资交换等途径来保障自身利益。当然,若有必要也能发起战争,但需慎重考量兵力调配及后勤供给等事宜。

军事征战环节中,若战争已无回避余地,玩家就得打造一支战力强劲的军队,并且依据战场的实际态势灵活调整作战策略。游戏里提供了步兵、骑兵、弓箭手等丰富的兵种类型,每个兵种都具备自身独特的属性,同时也各有长处与短板。只有对不同类型的部队进行科学合理的组合搭配,才能够在激烈的战场上赢得最终的胜利。

政策攻略

一、流派选择对政策走向的影响

在《大周列国志》的世界里,存在着九个各具特色的思想流派,它们分别是专注农耕民生的农家、倡导仁义礼智的儒家、主张以法治国的法家、精研医术救死扶伤的医家、深谙战争谋略的兵家、擅长外交捭阖的纵横家、探究阴阳五行的阴阳家、追求自然无为的道家,以及推崇兼爱非攻的墨家。这些流派并无高下之分,若想在乱世中迅速实现天下一统,就需要博采众家之长,融合各流派的智慧与理念。

对于刚开始接触《大周列国志》的玩家来说,哪些流派更适合快速熟悉游戏玩法呢?比较推荐选择上手难度较低的几个方向,比如注重资源积累与民生发展的流派、专注军事策略与征战扩张的流派,以及擅长外交斡旋与合纵连横的流派,这些类型的玩法逻辑相对清晰,能帮助新手更快理解游戏核心机制。

选择农家流派,能在游戏初期有效解决粮食短缺的问题,帮助玩家更顺畅地探索和熟悉游戏内的各类玩法与机制。

兵家:兵家能够帮助君主迅速掌握战争的规则与相关知识。

纵横家:纵横家能够迅速洞悉外交体系的利弊所在,知晓如何开展外交活动,以及怎样在外交过程中获取最大的利益。

刚上手这款游戏时,不必急于追求一统天下的目标。建议先花时间熟悉游戏内的各项内容和玩法机制,等真正融会贯通后,再开启新存档去尝试统一,会轻松不少。

二、前期政策该如何去点才能获得最大收益

前期我们从选择流派起步,核心需求主要集中在三个方面:一是人才,二是粮草,三是贤能。

获取人才的途径包括每日发放的集贤令以及使用招贤令进行招募。

粮草的获取需依据所选派系来定,不过也能通过发掘具备增加粮草收入政策的人才并启用他们来提升,实在不行,也可以暂时加重百姓赋税,为了实现一统天下的目标,只能让大家先辛苦一下。

贤能的获取主要有两个核心途径:一是通过朝堂职位获得,二是借助门客贡献。因此,若想积累更多贤能,招贤令的推行绝不能中断,必须持续进行!

除了人才以外,粮草和贤能都可以通过政策去增益。

三、政策如何集百家所长,避百家所短

掌权者或许都会碰到这样的情况:任何一种思想体系或施政方略,都存在积极和消极的两面性。人们往往希望只汲取其积极有效的部分,却不愿承受随之而来的负面影响。若选择彻底放弃,又会因它能带来的实际好处而难以割舍,这种两难境地该如何应对呢?

这本质上是人才层面的问题。仔细观察不难发现,人才在政策理解与执行能力上存在差异。若要规避其中的弊端、充分发挥其优势,关键在于依靠这些具备不同能力的人才去推动实现。

在这些角色里,圣人掌握的策略最为丰富,世范次之,剩下的便是贤才与良才了。

需要把握的关键在于:理想中的治理策略未必只存在于圣贤人物的主张里,那些被世人推崇的典范、具备卓越才能的贤达,或是拥有扎实能力的良才,都可能提出契合需求的方案。选择的核心并非取决于提出者的声名地位,而是要看其是否真正适配当下的实际情境与治理目标。

关于各类政策的具体影响,其实无需过多展开说明——在游戏内通过简单操作就能直观了解它们各自的优势与局限。真正值得选择的,永远是契合当前发展阶段的方案,因此保持策略的灵活性至关重要。

更新内容

v3.3.0.2:

新增命君/封君公卿家族爵位以及对应buff

赏赐食邑条件描述调整优化

战略视图中新增山区显示

现在玩家若作为协助围城的一方,也能进入围城相关界面,在其中可对自己的军队进行诸如让其离开围城区域、调配兵力支援等操作。

与其他势力城邑界面新增公卿母国关系的显示

自动任命官员不再从客卿、内朝和禁中官员中选人

围城守方新增弃城投降按钮

公卿相关功能优化

封禅界面新增封禅成功的要求

强征骚乱、厌战的影响优化

年龄结构buff调整:

-壮龄化 240月调整为420月

-老龄化 180月调整为240月

-高龄化 360月调整为240月

补充部分先秦人物以及部分人物信息调整

山寨人口上限调整

当大司马与大将军由同一人担任时,只有在专制等级未达到三级的情况下,才会进入摄政状态。

修复部分异常问题

v3.3:

一、新增国族阶段

当势力达成统治力、已施行政策数量等相关条件后,便可选择进阶到国族阶段,同时会引发以下制度层面的变革:

开启国家发展阶段的政策体系新机制:该体系包含核心主导政策、多元融合政策与拓展衍生政策三类构成部分。

开启太学体系后,能够自主设定招生条件、学习年限等人才培养规范,支持规模化培育人才,还能借助考核机制为学子评定相应的身份资质。

解锁新官职:后宫官职、禁中官职;

家族系统拓展:新增公卿家族爵位、庶室家族爵位;

二、新增行军路线编辑功能

在军队开拔之际,能够选择规划“进军方案”,自主设定进军路径,并对军队行进途中所经的城邑进行调度。

三、新增垂临神祖-少昊

神祖少昊每年可消耗精力发动一次特殊能力“灵喙翻江”,选定一场已发生的战争,对其名分进行修改,待战争结束时,便会依据新名分的效果来完成结算。

四、商业系统优化

v3.2:

本次更新推出了以夏朝历史为背景的全新剧本合集,其中涵盖了钧台会盟、武观叛乱、太康失国、少康中兴等经典历史事件改编的剧本内容。

二、新增商朝剧本包,内含以下剧本:成汤革夏、伊尹摄政、九世之乱、武丁盛世。

三、全新谥号系统&宗庙系统:

君主逝世后,会依据其在位期间在内政、军事、文化、外交等方面的表现生成相应的谥字,届时可从若干谥字里挑选并确定最终的谥号。

- 先古遗珍新增谥字图鉴;

君主在获得谥号之后,能够被供奉于宗庙之内,借助祭祀这一方式来获取庙主谥号所对应的效果。全新的宗庙系统,还可以把世系完整的国家中历代君主的信息都呈现出来。

四、全新神祖-风女娲上线:

当成功解锁神祖女娲这一特殊角色后,若女娲本人或受其神力庇佑的人物在势力中身居君主或朝臣之位,每年都能以消耗100点精力为代价,选定任意一名角色,对其全属性数值与外观形象进行彻底重塑。

五、全新奇观-钧台上线:

建造钧台后,会解锁都城位于九州范围内的各国视域,并且提供降低复国主义的增益效果。

游戏信息

  • 游戏大小:376.80MB
  • 当前版本:V3.3.0.2
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:中文
  • 软件类别:策略战棋
  • 更新时间:2025-12-17T16:22:07
  • 厂商:未知
  • 软件等级:
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