骑士经理2汉化版
- 软件类别:角色扮演
- 软件大小:71.65MB
- 更新时间:2026-01-05T17:27:07
- 软件版本:v2.21.0
- 软件语言:中文
- 厂商:未知
- 软件等级:

评分:
好评:56
差评:16
应用介绍
《骑士经理2》是一款以奇幻世界为背景的角色扮演游戏。玩家将化身冒险小队的领袖,为了战胜强大的纸笔骑士,需要招募并培养不同职业的英雄——通过提升他们的等级、打造精良装备,在一系列惊险的冒险中挑战从矮人到巨龙等各类西方奇幻生物。过程中收集的战利品将不断强化小队战力,最终引领队伍直面纸笔骑士的终极挑战。 游戏巧妙融合了角色养成与回合制战斗的核心玩法:玩家需根据英雄的技能特性组建最优小队,量身打造强力装备,并灵活运用多样化技能策略击败所有敌人,沉浸式体验一场波澜壮阔的奇幻史诗冒险。
游戏特色
世代飞跃:更多像素,更多龙!
创造各种职业和游戏风格的奇幻英雄的众多选项!
数十小时的老式角色扮演故事!
研磨和囤积 铲取大量战利品!像国王一样!
3 个可解锁的扩展,包括屠龙!
* 充满经典参考的史诗任务,让您乐在其中。
将您的游戏室修补成终极角色扮演游戏洞穴!
即便主要冒险已经结束,每日任务、制作系统、新游戏+模式以及许多其他有趣的内容依然可供体验!
骑士经理2新手向攻略人物种族职业搭配
由于是面向新手的内容,所以暂时不涉及中期解锁的部分,只讲解最开始的选择;另外图中的加点方式并不适合初期使用,后续如果出攻略的话我会再详细分析加点相关的内容。
第一位:冲浪小子,精灵,牧师
这游戏里有没有牧师完全是两种难度——毕竟牧师是唯一能驱散异常状态的角色,不管是单奶、群奶还是群体回蓝都强得离谱。至于推荐冲浪小子,是因为他自带自动恢复异常的能力,这对牧师来说太关键了:只有自己先解掉眩晕、怒(这类控制),才能用群体驱散帮队友解除异常。选精灵的话,则是看中它白给的20点蓝量,加上三维属性比较均衡——牧师出手速度可不能太慢,不然队友被控了,你速度比他还慢,就算驱散了,队友也只能等下一回合才能行动。
第二位:摇滚歌手,矮人,圣骑士
摇滚歌手的能力堪称凶悍,能无视装备带来的蓝量惩罚。作为一名T,肉装是必不可少的,但通常减伤效果越强的装备,伴随的蓝量惩罚也越重,而摇滚歌手恰好能规避这一点。再加上圣骑的被动——血槽清空后不会直接死亡,而是消耗蓝量继续战斗,这个能力搭配牧师的回血回蓝技能,能让圣骑长时间站场,还能依靠被动打出些许输出(也正因如此,才有主被动走反伤路线的圣骑玩法)。种族选择矮人,是因为菜刀输出依赖力量属性,同时矮人天生自带2点护甲,这也是作为T的基础配置。
这两个开门职业通常能比较轻松地farm到大都会,不过它们的组合输出明显不够高,还比较依赖牧师的蓝量。虽说牧师要是不乱用蓝的话其实没那么容易空,但考虑到新手可能还没买游戏屋的赛车跑带,有时候打着打着就得停下来休息。综合这些情况,接下来要介绍的几个角色就是用来弥补这类缺点的。
第三位:啦啦队长,人类,贼
啦啦队的特性是防御时全体恢复5点生命值与魔法值,而贼的被动效果为:受到伤害的回合会自动进入防御状态,且这一状态不会占用该回合的行动机会。这样的组合让你在游戏前期完全可以持续farm,几乎不需要休息,对装备的依赖也比较低。比如,你想让啦啦队携带武器进行攻击是可行的——由于带武器会提升一定仇恨,搭配一件护甲即可。啦啦队每回合平砍也没关系,毕竟只要受到攻击就能触发群体小恢复,即便情况稍差,牧师补一口奶也不会倒下,同时还能为牧师的蓝量续航提供支持。选择人类种族则是为了后续发展考虑:智力属性会影响蓝量的成长,而且贼的刀扇技能(针对带有异常状态的敌人)是全游戏伤害最高的AOE技能,没有之一;阵容中的圣骑还能提供群体虚弱效果,完美满足刀扇触发高伤害所需的异常状态条件,此外还有另一位成员也能提供群体异常效果,这一点后续会详细说明。
第四位:研究员,人类,法师
技术宅对四个饰品格子的理解很直观:这四个位置在前期法系输出技能等级不高时,全带魔杖就能平白多出4点伤害;到了中期,换成戒指等饰品的选择也更丰富。加上他本身智力成长高,要是再选人类种族,哪怕没牧师帮忙回蓝、自己天赋也不点回蓝,这个法师照样能每回合无脑扔技能很久。 至于推荐法师的原因,是因为法师是DPS最全面的职业——有单点+硬控的冰牙,有单点带群体异常的火球,还有AOE的闪电链,不管哪方面作为DPS都很出色。不管玩什么流派,我都建议必加1点火球,毕竟火球能稳定挂烧伤状态;虽说挂了之后可能会被抵抗,但只要确保挂烧伤后,在怪物行动前轮到贼的回合,就能保证有一个稳定的高伤害AOE输出了。
其实上面提到的这四个人,基本就能完成通关了。不过考虑到搜索物品时,多一个人就能多一次掷骰子的机会,还能多分摊一些伤害,也能多一个使用凤凰羽毛的可能,所以还是得加上第五个人。这样一来,选择的范围就比较广了。不管选什么职业,我这里推荐两个人物可以优先考虑,一个是运动员,另一个是富二代,下面说说具体原因。
选择运动员是因为这角色有三只手,拿了一把双手武器后还能空出一只手来持盾或者再握一把刀,这操作够不够离谱?三个纸盾快速升级的效率,你扛不扛得住?总而言之,到了游戏中后期的物理输出位,这角色绝对是最适配的选择,也是能打出最稳定高伤害的存在,甚至三手持盾的卫士还能靠饰品或技能拉仇恨,客串主T都完全可行。种族职业方面,选个矮人战士来当副T兼物理打手就很合适。
选富二代就是图钱,这话没毛病——主要是冲他那10%的金币掉落加成。这游戏后期钱确实没太大用,但前期钱可是刚需:不说别的,用65个X3合出来的三色戒指,加1点全属性,这玩意儿在没特殊情况时,是贯穿整个游戏最好的非稀有饰品,更别提那些卖得死贵的升级卷轴了。而且富二代是所有角色里敏捷最高的(官方叫理智或感知?管他呢,绿色条就是敏捷属性,不接受反驳!),高敏捷意味着更高暴击率和更快出手速度,刚好能适配某些靠输出吃饭的职业。种族职业的话,选精灵猎人就很合适,精灵能放大高敏捷的优势,猎人的帽子戏法能单扛所有单体攻击的敌人,箭雨加被动的组合也是相当不错的AOE手段。
骑士经理2通关攻略
【开局推荐角色】
魔法师+牧师先开局,魔法师就升级火球。
盗贼需要完成一小段主线任务才能解锁,不过这个过程很快就能搞定。解锁盗贼后,去商店买敏捷鞋子来堆叠速度属性,同时让盗贼专注升级回旋刀阵技能。这样一来,每次出场就能直接秒杀草原上的蜂群,赚钱和升级的效率也就初步提上来了。
等攒够钱,就去合成秘技戒指,这样既能提升盗贼刀阵的输出能力,又能降低技能耗蓝;至于合成需要的字母材料,在虚无平原可以刷到掉落。
当你的盗贼在不需要状态双倍的情况下也能秒杀大城镇里的大盗贼时,就可以去刷大盗贼了。
当你的盗贼在双倍状态下输出能稳定达到2000时,就可以去红土废物区域刷那些外形酷似外星人的蟋蟀人了。需要注意的是,法师得负责先手,因此法师要全身穿戴敏捷装备。
当主线推进到能前往伊斯凡帝亚城堡时,就去那里刷小丑。我刷小丑时,法师速度是32,盗贼是22,差不多每一局都是法师先出手。
【刷钱队伍装备】
我先展示下我的刷钱核心装备:
首先,除法师与盗贼外的其他职业,均以金钱和经验的加成为主要导向。
接下来讲讲法师的刷钱装备搭配。法师其实只要1级火球技能就能开始刷钱了,等刷到小丑的时候,直接把法师删掉重建就行,洗点的话没必要,太浪费钱了。那个加10点敏捷的鞋子,得等主线任务打赢毒龙才能拿到,在没拿到之前先用普通的敏捷鞋子凑合用着。至于其他加4点敏捷的蓝色装备,是用强化到+2敏捷的装备再加上附魔+2敏捷做出来的。
盗贼用来快速获取金币的装备配置。其中神秘礼袍的作用是提升输出能力,以便能秒杀小丑,这件装备在主线流程中就会获得,具体是哪个环节给的记不太清了,不过很快就能拿到手。剩下的装备则是合成装备和蓝色品质的装备。
刷钱有啥要注意的事项?
刷钱的时候务必带上忍者,剩下两个角色可以随便选。主要原因在于忍者是这个游戏里打boss的核心主力,少了他的话会很难打,而且忍者的等级必须得高,所以肯定要带着,后面我会解释具体原因。
队伍的平均等级越高,刷钱和获取经验的速度就越慢。比如刷小丑时如果队伍平均等级达到35级,那不如只留下法师、盗贼和忍者,另外两个位置随便招新人来拉低平均等级,必要的话法师也可以先解雇再重新招募。
【做主线打超级boss的搭配】
挑战主线超级BOSS时,主力阵容优先选择德鲁伊、盗贼、忍者、牧师和骑士。如果没有骑士,用战士替代也是可行的。接下来我会详细说明各职业的加点方案与装备搭配建议。
最重要的是盗贼。
在盗贼的加点规划上,建议优先把暴击率点满,接着加暗影连击,邪术只需要投入一点即可。暴击率拉满是触发武器附带效果的关键前提,而这些效果里的眩晕堪称对付BOSS的王牌——只要暴击就能100%触发眩晕,哪怕是主线里最难缠的彩色龙也不例外,只要你的忍者速度比BOSS快,就能稳稳控住它。要知道,其他职业的眩晕技能哪怕点到满级,也没法命中主线的超级BOSS。另外,暗影连击的单体爆发强度极高,配合满额暴击率,BOSS往往撑不过3个回合。
装备这块,要是你有我下面说的这些盗贼装备,基本上对付什么boss都不用怕。其中不灭的火焰是抽普通箱子十连抽出来的,没有的话随便找个别的替代就行。眩晕武器是一定要带的,打boss主要靠它来控制,再带上疗伤权杖,防止自己被控制。首饰方面,敏捷鞋子得带上,这样能保证速度比谁都快;因为有忍者先放状态,所以法师打boss派不上用场,其他首饰选加攻击相关的就可以了。额外说明一下,普通怪要是中了5个状态,不管有多少血量都会立刻死,所以我换了套忍者装,4个状态搭配法师的燃烧,用来打日常挑战挺不错的。另外提一句,护身符加到武器上的那些状态,触发率不怎么样,还不如武器自带的暴击必触发效果,所以我盗贼的武器护身符全都是加伤害的。
然后德鲁伊。
加点的话,建议把所有点数都优先投入速度行动力。之后再分配1点到免疫伤害护甲上,剩下的点数则全部加在眩晕属性上——这套加点主要是为了更高效地刷日常挑战。这样配置的德鲁伊不管是应对boss战还是日常挑战,都能成为队伍里的核心输出。打boss时靠护甲属性就能扛住伤害,而刷日常时眩晕属性则能发挥关键作用。
牧师
牧师加点的话,先把补能量的技能点满,这样刷日常会比较好用;接着把加血能力堆到大概2300左右就够了;然后把解除状态的技能点到能解4个的程度。这样一来,不管是打boss还是应对日常挑战,应该都没什么问题。
牧师的装备搭配建议是:佩戴能免疫愤怒效果的首饰,配备疗伤权杖,其余装备则优先选择提升护甲和血量的属性。只要牧师自身不陷入被控制的状态,就能及时为队友解除控制效果。
盗贼
盗贼加点建议优先点刀阵,接着点背刺。凭借盗贼自身较快的速度优势,就能确保在面对日常怪物时都能抢占先手。
装备的话,衣服硬点撑血。
骑士
还剩一个骑士的位置,要是没有骑士,用战士替代也可以。属性点全部加在仇恨和防御上就行,装备方面也以防御装为主。防御型角色在打超级boss时能扛住它的普通攻击,但超级boss普遍带有群体攻击技能,所以这时候防御型角色的作用会有所降低。不过在那些有多个小boss的主线剧情里,防御型角色就非常实用了。要是你抽到了反击类的橙色装备,那你的防御型角色会变得很强力,依靠吃药回血配合反击就能击败boss。
【做日常挑战搭配】
日常挑战的玩法和装备、加点搭配和打boss时差不多,区别就是把忍者换成法师——法师主要负责给敌人上燃烧状态,盗贼则专注输出。法师的血量堆厚一点,速度比盗贼快5点左右就行。另外所有人都得换上防御好、血量厚的装备,不然火焰骷髅头死后会自爆,要是没有减伤手段和足够血量扛着,那伤害可太疼了。
或者把肉换成法师,全凭每个人的高减伤护甲装备和德鲁伊的眩晕技能,硬扛着完成日常挑战。
【装备附魔】
估计不少人都搞不清装备附魔的方法。我也是偶然才摸索出来的,网上根本搜不到相关攻略。其实只有蓝色装备才能进行附魔操作——把蓝色装备和+2、+3、+4、+5这类卷轴一起放进融合炉合成就行,如果有护身符,还能额外叠加护身符的效果。不过要注意,附魔只能进行一次,没办法叠加,所以建议直接去商店买+5的卷轴来附魔,大城镇里就能买到+5的卷轴。 另外,附魔用的护身符是通过一种叫Geode的材料合成的。Geode主要有两个获取途径:一是地牢里的洗劫石棺材事件,二是每隔一段时间,除了大城镇之外的商店,消耗品栏里偶尔会刷新出Geode,一旦看到就大量购买,然后用3个Geode合成随机护身符。护身符还有个来源是家具里的金色桌子,解锁后不仅能刷怪打钱,还有几率掉落护身符。我用2级金桌子刷一次,满背包大概能掉1到4个,而升级到2级金桌子总共需要花费600钻石。
【家具推荐】
我大概充了五百块钱,大部分花在解锁地图和角色上,剩下最大的开销是买家具。其中有几款用着特别顺手,我来跟大家说说——这段是给有消费能力的玩家看的,钻石不够的朋友可以跳过。
名牌梳妆台
这个效果是每升一级就减少20点耗蓝,还挺实用的——刷钱时不用频繁挂机“睡觉”恢复,做日常挑战也能少磕蓝药,连带着省了不少点屏幕的功夫。
围棋盘
这个效果描述的是把原本50的相邻效果改成全体,1级标注50%,但我实际用下来从没遇到过不是100%的情况。它的意思是说,比如有5只怪,中间2号位的怪如果挂了,那我就只能打4号位或5号位的怪,攻击只能命中剩下4只里的3只,有一只因为不在范围里打不到。而有了这个类似围棋盘的效果后,不管场上有多少只怪、它们在什么位置,只要你的技能带有相邻效果,就能全体命中,像火球、刀阵这类技能都适用。
弹珠
这个全体加速度的效果,如果能确保所有人的速度都比怪物快,那不管刷什么、做什么,效率都会很不错,而且过程也会很稳。
迷你高尔夫
这个首轮获胜就能增加金币的机制,简直是为刷钱量身打造的,像蜂群、大盗贼、外星人、小丑这些角色,都是靠首轮获胜来刷金币的。
金色桌子
这事儿不用再多说啦,前面已经提过,我的护身符差不多就是靠这个得来的。
百叶窗
这个百叶窗能降低敌人抗性,其实作用也不小。在日常挑战里,等级高了之后往往没法首轮就打赢,必须得打两轮——毕竟盗贼的刀阵AOE伤害不够,秒不掉怪。这时候德鲁伊的眩晕技能就正好派上用场了。
【最后几句】
队伍平均等级达到40级其实就足以通关了,关键还是要看你的忍者装备情况。
更新日志
v2.21.0版本
韩语翻译,错误修复。
游戏信息
- 游戏大小:71.65MB
- 当前版本:v2.21.0
- 是否收费:免费
- 游戏语言:
- 软件类别:角色扮演
- 更新时间:2026-01-05T17:27:07
- 厂商:未知
- 软件等级:

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