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无畏契约源能行动体验服

    • 软件类别:射击游戏
    • 软件大小:1845.81MB
    • 更新时间:2025-12-08T13:43:06
    • 软件版本:v1.13.0
    • 软件语言:中文
    • 厂商:未知
    • 软件等级:

评分:

7.7

好评:56

差评:16

应用介绍

无畏契约源能行动体验服,《无畏契约》正版授权的端游版本《无畏契约源能行动》推出了体验服,这是专为该热门FPS游戏打造的测试服。玩家能在体验服里抢先尝试即将登陆正式服的更新内容,提前熟悉玩法,以便在正式服上线时抢占先机。作为正版移植作品,《无畏契约源能行动》完整保留了端游的英雄、武器与地图,画面表现和操作流畅度也不逊于原作,为喜爱《无畏契约》的玩家提供了优质选择。感兴趣的小伙伴别错过,快来体验吧!

无畏契约源能行动体验服游戏英雄介绍

在《无畏契约》这类偏向传统的FPS游戏里,视野堪称核心关键,这也正是零能位居榜首的原因所在。不管是发起进攻还是守护据点,掌握敌人的方位信息都至关重要。

在游戏中运用“零”这个角色时,你能轻松锁定对手的方位,甚至可以布设陷阱线来阻碍他们的行动。对于选择“零”的玩家来说,摄像头的运用是关键所在——每张地图都有几个固定的摄像头安放位置,这需要你投入时间去熟悉和掌握。一旦你熟练掌握了这些核心技巧,就能快速开展高效的侦察工作。

如果你热衷于获取信息并掌控地图局势,那么零绝对是你的不二之选。他的技能机制与其他角色存在显著差异,需要玩家对地图部署具备一定的认知和理解才能充分发挥其优势。

贤者

不少人觉得贤者仅仅是个奶妈,但往往忽略了她同样具备强大的carry能力。除了治疗与复活技能外,贤者还拥有游戏里最强的群体控制技能。

她的减速宝珠能有效遏制对手的推进节奏,一旦对手踏入减速区域,其位置便会暴露无遗。屏障宝珠同样是扭转战局的利器,它不仅能阻挡敌人进入特定区域,还能为你和队友创造有利态势,助力抢占游戏先机。

如果你既想守护队友,又能在关键节点挺身而出带领他们走向胜利,贤者绝对是你的最佳选择——她可不是一个只能混分的角色。

炼狱

炼狱或许是当前游戏里平衡性最好的英雄之一,不管是进攻方还是防守方都能选用。要是说贤者擅长近距离的控场,那炼狱就更偏向于远距离的控制了。

他能够在战术地图上布置技能,由于无畏契约的地图空间比传统FPS游戏小不少,所以只要判断精准,技能通常很容易命中敌人。远距离的烟雾弹本身就颇具威力,再与燃烧弹搭配使用,便能产生惊人的协同效果。烟雾弹无论在进攻方还是防守方手中,都需要找准时机再释放,而炼狱的终极技能可以对指定区域进行轨道轰炸,一般用于收割残局或者阻止对手拆包。

如果你是无畏契约的新手,不过之前玩过第一人称FPS游戏,那炼狱会是个不错的选择。这个英雄上手难度低,还能帮你熟悉无畏契约的核心玩法。

布雷奇

在无畏契约里,布雷奇算是控制能力最突出的英雄,清场方面也很有一套。通常情况下,他在进攻端的表现会更亮眼些,不过控场以及拖慢对手进攻节奏的能力,他同样具备。

他的标志性特点在于技能具备穿墙能力。布雷奇的闪光弹、爆炸伤害技能以及眩晕技能都能穿墙,这让他所在的队伍能轻松清除转角处的敌人。不过他的终极技能在释放角度上需要一定的技巧,并且得和队友沟通配合才行。

要是你希望协助队友牵制敌人,布雷奇会是个不错的选择,不过他的穿墙时机与角度确实需要花些时间去熟悉,并且得和队友保持密切的沟通才行。

夜猫

在部分技能特性上,夜猫与零存在相似之处,他的技能组合同样具备获取敌方信息的功能。不过,零的定位更偏向专职信息收集,夜猫则有所不同——他的技能拥有强劲的输出属性,能够造成极高的伤害值。

尽管夜猫的输出能力相当出色,可他并非每次都能制造出可观的伤害量,而且自身没有有效的自保技能。夜猫的作战方式对信息获取的依赖度很高,要是你没办法提前摸清敌人的方位,就很容易让自己陷入险境。不过话说回来,夜猫在团队推进时的表现还是值得期待的,他能够协助队友察觉拐角处的敌人,从而对方的埋伏。

先兆

和他的来历一样充满神秘感,先兆是个让人捉摸不透的角色。他的外形看起来有些像魔术师,不过在无畏契约里,他主要承担着支援的职责。

先兆掌握着不少实用技能,特别是他的烟雾弹能从远距离释放,运用得当的话,能助力队伍发动突袭。至于他的终极技能,堪称游戏里最难操作的技能之一——你可以在地图任意位置传送,运气差时可能落地就被淘汰,运气好时则能给敌人后排带来毁灭性打击。

和夜猫的技能类似,先兆的技能也需要一定的时间与耐心去掌握,特别是传送时机的把握。

菲尼克斯

菲尼克斯或许能完成各类操作,可到了关键回合需要发起进攻或进行防守时,他的表现就没那么值得信赖了。他虽然配备了闪光弹,但对于绝大多数经验丰富的玩家而言,基本都能凭借反应来避开这一技能。

作为决斗者定位的菲尼克斯,技能设计上着重强化了单体作战能力,在单排模式或新手对局里往往能有亮眼表现——他自身具备不错的爆发输出与回复续航。不过到了高端对局中,菲尼克斯就较难创造显著的团队收益,当然,特定场景下他的炙手火球也能发挥出封锁敌人走位的效果。

菲尼克斯的大招既能用于探查敌人方位,也可在残局时完成收割,即便在最不理想的状况下,还能用来恢复生命值。

瑞子

对于没接触过FPS游戏的玩家来说,要是想在无畏契约里玩得开心还能拿下不少人头,瑞子会是个挺合适的选择——她的超高伤害搭配实用的投掷物,正是这类玩家的最佳pick。

话虽如此,瑞子这个角色的上手难度相当高,要是你只会一味地乱放技能,那你永远也没法真正理解无畏契约的核心玩法。瑞子在之前的版本里经历过削弱,现在她已经不再是那种不需要什么操作就能玩的角色了,但她的终极技能火箭筒依旧是游戏里压制力顶尖的存在,只要敌人聚集在一起,她就能用这一炮把对手都轰开。

瑞子的所有技能均为进攻型,这就导致她在防守方时表现不佳,因此你需要主动发起进攻去寻找敌人。

捷力

捷力的核心定位在于超高机动性与收割能力。要是你能精准把握从侧翼切入的时机,就能轻松拿下大量人头;但如果没能做到这一点,你很可能会成为每回合最先被淘汰的玩家。

捷力的烟雾弹虽具备一定功能性,但其实用价值相较于其他英雄有所逊色,这也使得无论在进攻方还是防守方阵营,她都对切入时机有着极高的依赖性。而捷力的收割能力完全依托于终极技能,该技能拥有击杀敌人后刷新匕首数量的独特机制。

当你熟练驾驭捷力后,她能跻身无畏契约中操作性最强的英雄行列,其玩法充满高风险与高回报的特性。由于捷力的表现存在较多不稳定因素,不太建议在排位赛中选用她,但在匹配模式里使用她则能带来不少乐趣。

毒蛇

毒蛇同样是无畏契约里高风险高回报的英雄之一。相较于其他英雄,她在进攻方或防守方的表现都不算突出,不过其技能设计与作战技巧却十分完整。

要是你能合理运用毒蛇,就能给其他队友带来很大帮助。和炼狱类似,毒蛇也以区域控场为主要特点,她具备减速、削弱视野以及施加持续伤害的能力,不过在释放技能之前,队伍得先掌控敌人的视野情况。

毒蛇独特的能量机制让她的操作需要更多细节把控,所以她是个有趣却不易取胜的英雄,建议先在匹配模式中尝试使用。

无畏契约源能行动体验服游戏武器介绍

根据武器风格可划分为两大类型,即主要武器与次要武器,其中次要武器多为近距离使用的佩枪;主要武器涵盖冲锋枪、步枪、猎枪、重型武器以及狙击步枪。瓦洛兰特当前的护甲有两类,一类是能提升25点生命值的轻盾,另一类是可增加50点生命值的重盾。

游戏里的伤害判定依据击中敌人的部位来区分,主要有躯干、头部和腿部这几个区域,其中击中头部造成的伤害是最高的,而腿部的伤害通常会比躯干略低一点。另外,不同的武器由于各自射程范围存在差异,在伤害上也会有相应的衰减情况。

佩枪

Classic 经典-免费

玩家每回合都能获得的免费手枪,尽管伤害相对较低,但在资金不足时仍可使用。

打头2-3枪,打身7枪,打腿8枪。

Shorty 短枪-200

游戏中最便宜的可购买武器。

在经济局与手枪局里较为实用,通常要在伏击场景下才能展现出最大作用。

射击范围:无法超过15米。

Frenzy 狂暴-400

价格比较便宜,但弹匣也比较小。

通常在经济局或者第一回合手枪战失利后选择购买,毕竟它在近距离作战时的伤害表现还挺不错的。

打身7-8枪,打头3枪。

Ghost 幽魂-500

它因伤害稳定且价格亲民,故而备受青睐。

枪械配备了一个消声器,可以降低对手的听觉范围。

打头2枪,打身5-6枪。

Sheriff 警长-800

当前游戏里价格最高的手枪,配备小型弹匣,具备高伤害特性,同时后坐力也很大。

在距离0到30米的区间内,需完成4次腿部射击、3次躯干射击以及1次头部射击;而在30至50米的区间内,则要进行2次头部射击。

冲锋枪

Stinger 鳌噬-1000

没啥人会买的枪械,除了便宜就没有优点。

可以四连射,远近距离的伤害差距比较小。

Spectre 幽灵-1600

价格适中的冲锋枪,可以作为主武器,配备了消声器。

它的射速相当迅猛,在近距离交火时效果显著,不过伤害表现相对一般。

霰弹枪

Bucky 喷子-900

尽管喷子面前众生平等,但其射击范围仅限于近距离。

它完美继承了射速缓慢的短板,先手攻击若未能命中敌人,就极易被对方反杀,因此仅适合当作前期过渡的物资使用。

Judge 审判-1500

瓦洛兰特里的霰弹枪普遍不太受玩家青睐,从价格来看完全谈不上性价比,而且即便击中头部,造成的伤害也偏低。

步枪

Bulldog 爆发-2100

这是游戏里价格最低的自动步枪,弹匣容量24发,射速还不错,支持三连发射击模式,适合团队预算不足时选购。

主要是用于近距离射击,远距离会明显扩散。

打身5枪,打腿5枪,打头2枪。

Guardian 守护-2700

价格适中的步枪,也是游戏中唯一的半自动步枪。

这款武器的特点在于:射击速度十分迅猛,配备有1.5倍瞄准镜,并且单颗子弹的伤害量相当可观。

任何范围内,打腿4枪,打身3枪,打头1枪。

Phantom 幻影-2900

这款武器的单颗子弹伤害相较于同类武器略低,不过它具备精准度出色、射速快、弹道扩散小的特性,并且还配备了消声器。

近距离打头必死,适合伏击适用。

稍远距离则是打腿6枪,打身5枪,打头2枪。

Vandal 破坏-2900

这是一款全自动步枪,具备超高伤害与一击必杀的能力,不过在武器后坐力和子弹扩散方面有所妥协。

打腿5枪,打身4枪,打头1枪。

狙击步枪

Marshal 元帅-1100

弹匣容量5发,搭配2.5倍瞄准镜,但狙击枪讲究的是一击必杀,要是对手穿了护甲就打不死,所以大家都会选下面这把枪。毕竟狙击步枪的短板是换弹速度太慢,要是没能秒掉敌人,自己就很容易被反杀。

Operator 操作员-4500

这把狙击枪打身体的基础伤害比另一把高出一半,打头的伤害也多了四分之一,一分钱一分货的道理在这儿体现得明明白白。

在瓦洛兰特的所有武器里,它的单发子弹伤害是最高的,价格也因此成为全游戏之最,另外还具备5倍镜的功能。

重型机枪

Ares 战神-1700

重机枪目前还没有得到开发,瓦洛兰特的地图比较小。

而且游戏里存在技能机制和各类探测视野的设定,开局时很难通过混战打一波突击来实现火力压制。

Odin 奥丁-3200

和上一把武器相比提升确实很显著,不过在瓦洛兰特里,重机枪实在是没什么出场机会。

重型武器的优势在于出色的穿墙能力和极高的射速,不过游戏里地形构建与视野探测机制如此强大,对手根本不会给你正面硬刚的机会。

匕首

Tactical Knife 战术小刀-免费

最后来聊一聊这把免费的近战武器,无法掉落。

攻击方式主要有两种,挥砍连击或者戳刺。

这把武器能对敌人背部造成双倍伤害,用它击杀敌人还会获得大量誉币奖励。

结语

要是新手玩家刚接触这款游戏,完全可以无脑入手Vandal和Heavy Shields(重盾);要是想玩狙击枪,那就选Operator,而且记得把技能买满再出门。手枪局的话推荐选Ghost,要是没什么钱,那就随便买其他手枪凑合用也可以。

誉币是游戏里关键的经济来源,除了能用来购买上述武器外,还可以购置护甲和技能来增强自身实力。轻盾的价格是400誉币,重盾则需要1000誉币,技能的价格通常在100到300誉币之间浮动,而且每个英雄对应的技能价格都有所差异。从命中伤害的角度分析,很多价格偏高的武器只要击中头部就能实现秒杀,所以玩家还是要主动提升自己的射击水平,毕竟枪法才是正面交锋时的核心关键。

《瓦洛兰特》加入了技能机制,让玩家相比传统FPS游戏更注重快速击倒对手。通常对战时会先释放技能打出一套连招,接着利用视野卡位或抢占先机进行射击。目前除了Raze外,其他特工的技能伤害都不算高,而且这个特工很快就要被削弱了,游戏应该会慢慢回归更平衡的状态。游戏内设有练枪房,玩家能更好地掌握不同武器的火力特性与适用距离。

无畏契约源能行动体验服游戏特色

这款游戏拥有高度自由的射击枪战玩法,玩家可以在广阔的游戏地图里自由展开战斗。

游戏拥有极为丰富多样的场景,玩家能够依据自己的喜好,自由挑选想要进入的场景来展开战斗。

无论是玩家的自主选择,还是游戏独特的战斗机制,都能让玩家在游戏里挑选这些角色展开对决。

游戏里有大量英雄可供选择,玩家总能找到最符合自己喜好的角色来参与战斗。

在游戏里能看到不少全新原创的故事剧情,它们推动着故事持续向前发展。

无畏契约源能行动体验服游戏亮点

团队配合,操作拉满。

全球顶级反作弊。

英雄射击,每个位置都能秀。

专为优化,端游级竞技体验。

纯正枪战,一秒上头。

无畏契约源能行动体验服游戏评价

无畏契约源能行动体验服作为该游戏的体验服版本,为玩家提供了提前知晓版本更新内容的渠道,助力玩家更顺畅地熟悉新英雄等内容;与此同时,无畏契约移动端凭借出色的操作手感以及对游戏内容的完美移植,为玩家打造了随时随地畅享游戏的优质选择。

游戏信息

  • 游戏大小:1845.81MB
  • 当前版本:v1.13.0
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:
  • 软件类别:射击游戏
  • 更新时间:2025-12-08T13:43:06
  • 厂商:未知
  • 软件等级:
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