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我的塔防

    • 软件类别:模拟经营
    • 软件大小:41.2MB
    • 更新时间:2025-05-30T16:24:07
    • 软件版本:V0.180213
    • 软件语言:中文
    • 厂商:未知
    • 软件等级:
    • 相关标签: 策略 塔防

评分:

7.8

好评:56

差评:16

星游小编为您推荐: 策略 塔防
应用介绍

《我的塔防》是一款别具趣味的策略塔防游戏,与其他塔防游戏相比,有着极大的变革。它在经典塔防玩法的根基上,融入众多新颖玩法,比如人物角色能够升级,防御塔技能可自由挑选,炮塔组合类型精彩纷呈且变化多端。在闯关模式上,不仅有放置闯关模式,还新增了无尽防御挑战模式。 《我的塔防》中的属性相克机制,既提升了游戏难度,又丰富了游戏内容,带来全新的塔防机制和大量新鲜玩法。画风上,游戏延续经典的像素风格;玩法模式方面,除基本的关卡模式外,还设有无尽防御模式,供玩家尽情体验。感兴趣的小伙伴,欢迎下载一试!

游戏特色

1、防御塔组合。特定建筑上建造特定防御塔,可获得额外技能加成。组合类型丰富。

2、属性相克(地->水->火->风->地)。每个防御塔、怪物都拥有一种属性。在防御塔攻击怪物 与到相克或被相克的属性,会对伤害造成影响。

3、防御塔技能。防御塔技能非常丰富,现在已经有131个技能。还在不断增加中。

4、怪物技能。怪物也同样拥有各种技能。也非常多。而且还不断增加

5、与传统塔防不同的循环模式、无尽模式。

6、科技升级。在游戏中获得的银币可以在游戏前进行科技升级,科技升级非常多(现已经300多个科技升级)。

7、防御塔升级。每个防御塔升级分为:人物升级、武器升级。人物升级每级可以获得属性点,可由玩家自由分配。升级武器 获得新技能、技能升级、武器进化等。

游戏亮点

1、割草无双带来的爽快感。这或许并非最核心的体验,却是最为直观的感受。在辅助塔的削弱作用下,强敌没几下就被轰成了渣,杂兵更是来多少就死多少,这种爽感来得相当直接。要是再搭配上夸张的死亡表演效果,那刺激程度就更上一层楼了。

2、奇妙搭配发挥奇效的快感。比如王国守卫军里,兵营堵路,重炮aoe轰炸。这种契合直觉的配合会让人觉得特舒坦。

3、就差那么一点就挂了或者就差那么一点就过了却毫无办法,都给玩家巨大的心理刺激。

我的塔防刷银币攻略

刚接触这款游戏的玩家,可能会有诸多不解。建议先自行体验几局,之后再来了解此处给出的简单过图方法。因为游戏中没有科技助力,前期赚钱极为缓慢,哪怕是简单的关卡都可能不好通过。下面就来讲解一下新手过图能用得上的技巧。

1、属性设定

游戏里目前分为4种属性,分别是风火水地。

克制关系分别是 地克水,水克火,火克风,风克地。

防御塔角标上写着自己的属性,点击怪物也能看到怪物的属性。

防御塔属性克制怪物的话,可以打出2倍伤害,

防御塔属性被怪物属性克的话,只有40%伤害。

属性没有相克关系的,就是原伤害,既不增加也不减少。

灵活利用相克关系,能够更轻松的过图。

2、光环buff

地图通常会自带一些能增加buff的塔,在这些塔的覆盖范围内放置己方防御塔,可提升防御塔的能力。新手若不了解地图,该怎么找到这些buff塔呢?方法一,进入地图前会有一个大致的示意图,图中标绿点的位置便是。方法二,进入游戏后,寻找既非车辆也非房屋的模型。

3、店主

店主可以帮忙控制一个怪,点击店主修改攻击模式改为锁定boss,这样就可以控制boss,在其附近建造防御塔,集火boss快速消灭。

4、防御塔使用

新手村阶段,新手初始防御塔为弓箭和枪,科技里先解锁近战,其他暂时不用解锁。

弓升级弩方便打boss,

需要升级顺风弓补充法术范围伤害。

近战升级一个拳击手(加攻击力或范围,不要加攻速,攻速过快耗尽体力会导致放跑boss)控boss。近攻击范围小,放在拐弯的内圈位置或者横在路中间的车。

枪拥有警衔,每打死10个怪获得一个属性点,快速升到手枪三尽快获得此被动,因为前期怪好打。推荐起手使用枪。

升级冲锋枪(比狙便宜攻速高容易叠加被动警衔)

可以用到的防御塔组合

单弓(一个格子小车上放弓)

双弓(两个位子的小车上放弓)

单近(一个位置的小车上放近战)

四枪(楼顶放满四把枪)

四弓(楼顶放满四个弓)

新手不推荐放置六格的楼和移动车

本攻略未细说具体每个图的打法放法,而是讲讲可以用到的游戏技巧,是希望玩家能够利用自己的智慧,去发现游戏的乐趣,而不是按部就班,那便是索然无味了。

如果实在过不去,可以在前一图刷钱。新手刷钱优先级,图六困难(需要近科技基础),图六普通,编号靠后的地图困难,编号靠后的地图普通。

我的塔防防御塔搭配攻略

1、三保一,三个近战加一个法师,组合效果增加攻击范围,对近战的科技需求比较高(金币科技要点满,等级上限点满,升级速度尽量点满,极尽量点满)。

原理:通过近的技能 转(满级):对攻击范围内的目标秒造成1.6攻击力的伤害持续3秒。 通过加点范围,使该技能伤害范围变大,并通过终极技能的加攻击力确保伤害。可以有效的清怪

与之搭配的有 近资(资升商人,可以开主动技豪) 枪枪资资(枪可以减护甲)

2、双弩与单弓的搭配方式:可选择在两个位置的小车放置,或者仅用一个位置的小车放弓。若是单位车放弓,此弓具备连射能力,攻击速度更快,无论是用于锐箭叠伤口,还是弩打boss,效果都非常好。要是采用双车放弓,弓会拥有多重箭1效果(即能额外攻击一个目标),而弩属于单体攻击,采用这种弩与弓的组合,弩也能获得多重箭效果,从而可以多攻击一个目标。

弩开局打boss是极其方便的,大部分图都可以先把弩升出来开局。

3、伤弓加法师,目前最强组合,四个弓组合升锐箭叠伤,四个法师打伤害。不过前期人口较少且伤弓作为法师的辅助伤害较低,所以该组合一般用于做完任务打无尽时使用,前期不用。

4、战忽,四个辅助塔加两个战术塔,升满时buff范围基本可以覆盖全图,最为实用辅助组合。

5、存在一个全图叠毒的体系,由于我未曾使用过,在此就不详细阐述了。简单来讲,该体系是借助无限叠毒来达成高伤害效果。这是因为毒不存在层数上限,并且层数越高伤害也就越高。然而,它存在一个缺点,即毒的层数绝不能中断,一旦中断就必须重新叠,如此一来可能就赶不及打怪了,所以也不能提前引出怪物。

游戏测评

这款游戏真的超好玩!这两天我简直玩得入迷,每天都沉浸其中。不过呢,我感觉它还是存在一些有待完善的地方。比如说,我希望能在关卡内设置“重新开始”的功能。要是开局时因为手残放错了防御塔,卖掉再重新购买的话,就会损失金钱(关于这点,我觉得可以单独设定一下规则,在游戏开始前卖掉防御塔可以按照原价出售,游戏开始后就维持现有规则)。又或者当察觉到这一局快要失败的时候,能直接使用“重新开始”,马上开启新一局游戏,这样就会方便很多,不用先切出到主菜单,再重新选择地图。

第二,希望能有地图锁定功能。比如说,这一局游戏结束,退出后再开启下一局时,地图能保持上一局的那张,无需重新选择。要是想换图,左右切换就行。有时候会记不清自己之前玩的是哪张图,还挺让人苦恼的。

第三,希望组合的那个表能像塔一样,能直接查看技能效果。毕竟技能数量较多,对新手而言,记忆起来不太容易,而老手早就记住了。要是不能查看技能效果,就稍显鸡肋(切到游戏外看技能表,我觉得挺麻烦的)。这些都不是大问题,感觉优化一下,体验会更佳。希望官方大大加油,这游戏特别好玩,各种设定都让我眼前一亮。

更新日志

v1.221216版本

1、优化游戏

特别信息

2025-05-30T16:24:07

《我的塔防》是一款策略塔防游戏,玩家通过建造防御塔、布置战术来抵御敌人进攻。游戏拥有丰富多样的地图和关卡设计,结合升级系统与技能搭配,考验玩家的智慧与反应能力。精美细腻的画面与紧张刺激的战斗体验,带来沉浸式娱乐享受。

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游戏信息

  • 游戏大小:41.2MB
  • 当前版本:V0.180213
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:简体中文
  • 软件类别:模拟经营
  • 更新时间:2025-05-30T16:24:07
  • 厂商:未知
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  • 相关标签: 策略 塔防
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