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无限苍穹游戏官方版

    • 软件类别:策略战棋
    • 软件大小:320.12MB
    • 更新时间:2024-07-14T04:43:04
    • 软件版本:v1.0.2
    • 软件语言:中文
    • 软件等级:
    • 相关标签: 无限苍穹 像素
应用介绍

无限苍穹游戏官方版是一款以异世界冒险为主要玩法的放置类回合制角色扮演手游,踏入无限苍穹,你将邂逅无尽副本世界!勇闯其中,探寻宝藏,收集珍稀资源,精心打造专属角色。不断升级装备,强化战力,迎接愈发强大的BOSS挑战。这里,每一次战斗都是成长的契机,每一次探索都是全新的冒险。快来加入无限苍穹,开启你的传奇之旅吧!

无限苍穹游戏官方版特色

1、击败怪物掉落稀有武器与防具,打造个性化战斗风格。

2、勇敢面对随机生成的地牢,每一次深入都是全新挑战。

3、偶遇并解救被困英雄,组建多职业小队共闯地牢。

无限苍穹游戏官方版套装总汇

愚者(2):将魔力转化率的45%平均分配至其他转化率。

愚者(4):将魔力转化率的80%平均分配至其他转化率。

皇帝(2):有队友存活时,自身获得15%增伤,队友获得15%特技加成。若队伍中出现第二个皇帝则效果失效。

皇帝(4):有队友存活时,自身获得30%增伤,队友获得30%特技加成。若队伍中出现第二个皇帝则效果失效。

女皇(2):复数目标技能攻击目标增加1。

女皇(4):复数目标技能攻击目标增加2。

教皇(2):时间触发类效果间隔降低25。

教皇(4):时间触发类效果间隔降低50。

节制(2):怒气获取量降低50%,怒气每减少3点就获得1%增伤。

节制(4):怒气获取量降低50%,怒气每减少3点就获得2%增伤。

星星(2):造成伤害时35%几率造成目标当前生命3%独立伤害,以自身攻击40%封顶。

星星(4):造成伤害时35%几率造成目标当前生命5%独立伤害,以自身攻击80%封顶。

命运之轮(2):轮次开始时投掷命运骰子,并获得点数-3 x 10%一级属性加成,持续到轮次结束。

命运之轮(4):轮次开始时投掷命运骰子,并获得点数-3 x 12%一级属性加成,持续到轮次结束。获得3以上点数概率大幅提升。

恶魔(2):多段技能段数增加1。

恶魔(4):多段技能段数增加2。

尖塔(2):所受护盾量提升20%。

尖塔(4):所受护盾量提升35%。

女祭司(2):由你释放的任意治疗将为目标提供治疗量10%的护盾,持续1回合。

女祭司(4):由你释放的任意治疗将为目标提供治疗量20%的护盾,持续2回合。

隐者(2):回合结束时获得4%增伤,最多可叠加3层。受到伤害时损失所有层数。

隐者(4):回合结束时获得9%增伤,最多可叠加3层。受到伤害时损失所有层数。

恋人(2):战斗开始时选择一个同排队友为恋人,获得其角色被动技能,技能等级为1级。

恋人(4):战斗开始时选择一个同排队友为恋人,获得其角色被动技能,技能等级与恋人相同。

魔术师(2):若你造成的魔法伤害没有任何元素属性,则使其提升11%,并造成额外11%独立伤害。

魔术师(4):若你造成的魔法伤害没有任何元素属性,则使其提升19%,并造成额外19%独立伤害。

倒吊人(2):获得20%生命上限。当生命值降低至30%以下时,反转自身的生命值比例,每轮次仅能触发一次。

倒吊人(4):获得40%生命上限。当生命值降低至10%以下时,反转自身的生命值比例,每轮次仅能触发一次。

战车(2):怒气获得量提升15%。

战车(4):怒气获得量提升30%。

审判(2):对生命低于35%的目标造成伤害提升20%。

审判(4):对生命低于35%的目标造成伤害提升40%。

力量(2):若你二级属性中最高的是力量,则获得20%爆伤。

力量(4):若你二级属性中最高的是力量,则获得40%爆伤。

太阳(2):时间处于7:00-19:00之间时,获得15%全二级属性。

太阳(4):时间处于7:00-19:00之间时,获得35%全二级属性。

月亮(2):时间处于19:00-7:00之间时,获得15%全二级属性。

月亮(4):时间处于19:00-7:00之间时,获得35%全二级属性。

死神(2):在受到致命伤时,20%几率免除死亡并恢复10%生命值。

死神(2):在受到致命伤时,40%几率免除死亡并恢复20%生命值。

正义(2):减益状态的命中率提升10%,被命中率降低10%。

正义(4):减益状态的命中率提升20%,被命中率降低20%。

世界(2):溢出暴击率转化为50%的暴击伤害。

世界(4):溢出暴击率转化为100%的暴击伤害。

金牛(2):体质和韧性提升20%,但攻击降低15%。

金牛(4):体质和韧性提升40%,但攻击降低20%。

处女(2):有15%几率直接抵抗[减益]状态。

处女(4):有30%几率直接抵抗[减益]状态。

双子(2):受到伤害时,将其降低10%,并将一半的伤害化为独立伤害转移至另一名双子。只有队伍中双子激活数量为2时才能触发。

双子(4):受到伤害时,将其降低20%,并将一半的伤害化为独立伤害转移至另一名双子。只有队伍中双子激活数量为2时才能触发。

白羊(2):轮次开始与释放大招后,获得10怒气。

白羊(4):轮次开始与释放大招后,获得20怒气。

狮子(2):造成物理伤害时赋予2层[流血]。物理伤害暴击时额外赋予2层。

狮子(4):造成物理伤害时赋予3层[流血]。物理伤害暴击时额外赋予4层。

天蝎(2):对中毒的目标伤害提升20%,由你施加的中毒解除概率修正为30%。

天蝎(4):对中毒的目标伤害提升40%,由你施加的中毒解除概率修正为30%。

射手(2):造成伤害时若与目标的距离至少达到450,则距离每超过50,伤害提升2%。

射手(4):造成伤害时若与目标的距离至少达到450,则距离每超过50,伤害提升4%。

天秤(2):生命比例低于对方时,获得相当于双方生命比例差值50%的增伤和减伤。

天秤(4):生命比例低于对方时,获得相当于双方生命比例差值100%的增伤和减伤。

水瓶(2):所有技能等级提升1。

水瓶(4):所有技能等级提升2。

巨蟹(2):拥有护盾时,将受到伤害的50%转化为独立伤害返还给攻击者。

巨蟹(4):拥有护盾时,将受到伤害的100%转化为独立伤害返还给攻击者。

双鱼(2):每第5次受到伤害时,伤害变更为1点。

双鱼(4):每第3次受到伤害时,伤害变更为1点。

摩羯(2):穿戴7件相同品质的装备时,根据品质获得3%、5%、7%、11%、25%全二级属性加成。

摩羯(4):穿戴7件相同品质的装备时,根据品质获得6%、10%、14%、22%、50%全二级属性加成。

地图专属套装目前共33种:

南部平原:

减震软体(2):获得10%体质转化率,物理减伤提升相当于体质转化率的15%。

减震软体(4):获得15%体质转化率,物理减伤提升相当于体质转化率的30%。

地精部落:

贪婪无序(2):获得怒气后,一定概率直接释放大招。概率为当前怒气 x 0.2%。

贪婪无序(4):获得怒气后,一定概率直接释放大招。概率为当前怒气 x 0.4%。

贫瘠荒漠:

荒漠旅者(2):受到他人的主动治疗时,获得2%攻击。最多可叠加至10层。

荒漠旅者(4):受到他人的主动治疗时,获得3%攻击。最多可叠加至15层。

黑暗密林:

生命之力(2):所得任意生命恢复提升10%。

生命之力(4):所得任意生命恢复提升20%。

无归山谷:

猎食(2):有敌人死亡时,自身恢复相当于死亡者生命上限10%的生命。

猎食(4):有敌人死亡时,自身恢复相当于死亡者生命上限20%的生命。

干枯大地:

势大力沉(2):每3%体质转化率提供1%物理增伤。

势大力沉(4):每3%体质转化率提供2%物理增伤。

死灵走廊:

恶灵缠身(2):被[减益]命中的概率提升20%。被[减益]命中时,对方受到你攻击100%独立伤害。

恶灵缠身(4):被[减益]命中的概率提升20%。被[减益]命中时,对方受到你攻击230%独立伤害。

幽深陵墓:

安魂曲(2):你的魔法伤害会附加1层[安魂曲],每层降低目标4%所受治疗,最高10层。怒气满值时,对拥有[安魂曲]的目标造成你攻击10% x 层数的魔法伤害。

安魂曲(4):你的魔法伤害会附加1层[安魂曲],每层降低目标4%所受治疗,最高10层。怒气满值时,对拥有[安魂曲]的目标造成你攻击20% x 层数的魔法伤害。

浮空森林:

天空领主(2):物理穿透提升8%,若自身拥有护盾,则该值翻倍。

天空领主(4):物理穿透提升12%,若自身拥有护盾,则该值翻倍。

时空之门:

次元旅人(2):暴击时,获得2%~12%的随机二级属性加成,最多可以获得5次。超过5次时,将删除第一个加成。

次元旅人(4):暴击时,获得8%~25%的随机二级属性加成,最多可以获得7次。超过7次时,将删除第一个加成。

邪灵殿堂:

死者领域(2):场上每个死亡的单位都可为你提供3%的全二级属性。

死者领域(4):场上每个死亡的单位都可为你提供5%的全二级属性。

凌冽之谷:

裂骨寒霜(2):你施加的[寒冷]效果提升20%,且降低目标层数300%的护甲。

裂骨寒霜(4):你施加的[寒冷]效果提升40%,且降低目标层数700%的护甲。

末日火山:

纵火盛宴(2):你施加的[燃烧]会在触发效果后散播给2个随机敌人,保留原本20%层数。

纵火盛宴(4):你施加的[燃烧]会在触发效果后散播给3个随机敌人,保留原本50%层数。

埋骨盆地:

碎骨猛击(2):[冲击]伤害会附带你最大生命值20%的值。对生命高于70%的目标该附加值翻倍。

碎骨猛击(4):[冲击]伤害会附带你最大生命值40%的值。对生命高于70%的目标该附加值翻倍。

骸骨神殿:

攻与守(2):受到伤害时,下次造成伤害提升40%。造成伤害时,下次受到伤害降低20%。

攻与守(4):受到伤害时,下次造成伤害提升80%。造成伤害时,下次受到伤害降低30%。

巨兽陨落之地:

震颤巨兽(2):造成[冲击]伤害时,对全体敌人造成体质、韧性100%的物理冲击伤害。每个存活敌人使该伤害提升10%。

震颤巨兽(4):造成[冲击]伤害时,对全体敌人造成体质、韧性200%的物理冲击伤害。每个存活敌人使该伤害提升30%。

狂乱之地:

迷乱低语(2):行动结束时,15%几率损失当前25%生命并立即进行一次普攻。

迷乱低语(4):行动结束时,30%几率损失当前25%生命并立即进行一次普攻。

世界树之根:

生流障壁(2):护甲和魔抗的收益率提升20%。

生流障壁(4):护甲和魔抗的收益率提升40%。

北部军工厂:

赤红装甲(2):力量转化率提升10%,力量提升15%。

赤红装甲(4):力量转化率提升15%,力量提升25%。

钢铁之城:

前进齿轮(2):怒气满值时,获得3%体质和速度,持续到战斗结束。

前进齿轮(4):怒气满值时,获得6%体质和速度,持续到战斗结束。

中部军工厂:

靛蓝装甲(2):魔力转化率提升10%,魔力提升15%。

靛蓝装甲(4):魔力转化率提升15%,魔力提升25%。

生化研究所:

合金血肉(2):生命上限降低20%。受到伤害时,获得25点额外生命上限,持续到战斗结束。

合金血肉(4):生命上限降低20%。受到伤害时,获得50点额外生命上限,持续到战斗结束。

能源站:

能量充沛(2):造成伤害时,消耗当前20%怒气,并提升相当于消耗值30%的魔力,持续到战斗结束。

能量充沛(4):造成伤害时,消耗当前20%怒气,并提升相当于消耗值60%的魔力,持续到战斗结束。

北部核电厂:

致命辐射(2):造成伤害时若高于目标生命上限5%,则使目标生命上限降低其当前值的1%。

致命辐射(4):造成伤害时若高于目标生命上限5%,则使目标生命上限降低其当前值的2%。

数据站外围:

机械飞升(2):累计结束10个回合后,全属性转化率提升其基础值的30%。

机械飞升(4):累计结束10个回合后,全属性转化率提升其基础值的60%。

Ai数据站:

终极智能(2):造成伤害时,最低不会低于目标当前生命3%[对免伤、无敌无效]。

终极智能(4):造成伤害时,最低不会低于目标当前生命6%[对免伤、无敌无效]。

黑谷:

天灾瘟疫(2):回合开始时30%几率赋予自身[中毒]。在[中毒]状态下,护甲、魔抗、特技提升15%。

天灾瘟疫(4):回合开始时60%几率赋予自身[中毒]。在[中毒]状态下,护甲、魔抗、特技提升30%。

天灾祭坛:

邪恶法术(2):你的魔法伤害对拥有[基础减益]的敌人多造成15%伤害。

邪恶法术(4):你的魔法伤害对拥有[基础减益]的敌人多造成25%伤害。

无底深坑:

地心之暗(2):你造成的所有独立伤害提升15%。

地心之暗(4):你造成的所有独立伤害提升25%。

痛苦之村:

无尽痛苦(2):回合结束时,若自身有[基础减益],则获得自身生命上限10%护盾,持续3回合。

无尽痛苦(4):回合结束时,若自身有[基础减益],则获得自身生命上限20%护盾,持续3回合。

古神祭坛:

不可名状(2):状态施加率和状态被施加率变为完全随机。自身每个[减益]提供11%全二级属性。

不可名状(4):状态施加率和状态被施加率变为完全随机。自身每个[减益]提供22%全二级属性。

瘟疫矿道:

墙中鼠(2):每回合结束,降低100点护甲,并提升40%该值的攻击。当护甲为0时效果终止,生命上限降低75%。

墙中鼠(4):每回合结束,降低100点护甲,并提升80%该值的攻击。当护甲为0时效果终止,生命上限降低75%。

微光断墙:

新生(2):无法被复活。死亡时,将自身当前二级属性20%平分给剩余存活队友。

新生(4):无法被复活。死亡时,将自身当前二级属性40%平分给剩余存活队友

无限苍穹游戏官方版优势

1、发现隐藏符文石,镶嵌于装备提升属性,解锁特殊能力。

2、地牢中潜藏各类陷阱与机关,灵活应变方能化险为夷。

3、遭遇形态各异的强大首领,洞察其攻击模式以精准反击。

无限苍穹游戏官方版理由

1、根据敌人特性调整阵型,巧妙运用职业技能克制对手。

2、合理分配食物资源,保持角色体力充沛,避免饥饿危机。

3、搜寻隐秘房间,揭开地牢背后的古老传说与未解谜团。

无限苍穹游戏官方版点评

1、把握限时副本开启时机,赢取丰厚奖励加速角色成长。

2、参与跨服PvP竞技场,与其他玩家一较高下,争夺荣誉排名。

3、在地牢深处建立临时营地,恢复状态、储存物资、升级设施。